Lukzz444

Argentina
53 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Lukzz444?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 84,0 från 53 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 71 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 53 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Högre headshot-andel än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−13 Pp. · Ø 38 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 15 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 53 %+6 Pp. · Ø 47 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 46 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 83 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 53 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (36 %).

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,02 · Ø 0,26 bättre än 46 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om Lukzz444 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 53 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,75
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 53 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 +2 ELO, winrate 48 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,11 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 53 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis15
53 % precis i snitt
0,71 precis i snitt
78,2 bättre än 46 %
0,98 bättre än 42 %
42 % från 72 dueller bättre än 8 %
50 % från 6 situationer bättre än 80 %
Dust 211
55 % -
0,74 -
82,8 -
0,98-
53 % från 45 dueller -
0 % från 6 situationer -
Mirage8
75 % -
0,94 -
103,3 -
1,30-
58 % från 57 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno6
67 % -
0,78 -
82,3 -
1,11-
64 % från 25 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke6
33 % -
0,67 -
81,3 -
0,91-
46 % från 37 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache4
75 % -
0,78 -
80,9 -
1,11-
56 % från 16 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Lukzz444

På 53 matcher ligger Lukzz444 på K/R 0,76, ADR 84,0 och rating 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 16,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 11 matcher. I 24 av 53 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 21 under 0,90. I 53 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+2 ELO, winrate 68 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 68 % winrate, +2 ELO. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.