Lukey_08
Hur spelar Lukey_08?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (75 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,00).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Sep 2026 jämfört med Feb till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,68. Något under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,06.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 82,1. Senaste 3 månaderna: 74,9 (i början 75,9). Något under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 50 %). Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: mars 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 48 %). Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 862.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 157 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Lukey_08 i match 2 för dagen: +27 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 1,70 · Ancient
- Flest kills i en match: 41 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 157 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Lukey_08
På 157 matcher ligger Lukey_08 på K/R 0,67 och ADR 74,4; ratingen från de 108 matcherna med rating är 0,94. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 9. I snitt 14,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 53 % winrate på 32 matcher. I 28 av 108 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 49 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Lukey_08 i match 2 för dagen (+27 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+23 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 74,9. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −28.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.