Lukey_08

Tyskland
157 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Lukey_08?

Rating 0,94 (från 108 matcher) K/R 0,67 ADR 74,4 från 157 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 108 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (75 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 157 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 6 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 11x 4K, 2 aces i 75 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,1−1,2 · Ø 4,3 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,15 · Ø 0,28 bättre än 13 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 74,9
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Feb till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,68. Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 157 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +27 ELO
42 matcher · 45 % winrate
På söndagar +2 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Lukey_08 i match 2 för dagen: +27 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,70 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 41 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 157 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 236
50 % precis i snitt
0,66 bättre än 19 %
70,7 bättre än 10 %
0,93 bättre än 22 %
46 % från 110 dueller bättre än 26 %
33 % från 15 situationer bättre än 39 %
Ancient32
53 % bättre än 56 %
0,67 bättre än 17 %
75,1 bättre än 20 %
0,98 bättre än 36 %
44 % från 117 dueller bättre än 14 %
15 % från 13 situationer bättre än 4 %
Mirage30
43 % bättre än 24 %
0,65 bättre än 17 %
73,0 bättre än 19 %
0,82 bättre än 4 %
44 % från 62 dueller bättre än 17 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Inferno26
50 % bättre än 39 %
0,69 bättre än 27 %
77,2 bättre än 30 %
0,97-
45 % från 44 dueller bättre än 19 %
33 % från 6 situationer bättre än 39 %
Anubis12
42 % -
0,62 -
72,5 -
0,90-
60 % från 30 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache9
78 % -
0,73 -
79,9 -
0,99-
49 % från 35 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke7
71 % -
0,75 -
79,2 -
1,01-
48 % från 40 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass4
25 % -
0,75 -
74,6 -
0,86-
0 % från 3 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Lukey_08

På 157 matcher ligger Lukey_08 på K/R 0,67 och ADR 74,4; ratingen från de 108 matcherna med rating är 0,94. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 9. I snitt 14,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 53 % winrate på 32 matcher. I 28 av 108 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 49 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Lukey_08 i match 2 för dagen (+27 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+23 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 74,9. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.