Lukep-

Argentina
41 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Lukep-?

Rating 0,79 K/R 0,55 ADR 63,3 från 41 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,79
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 34 %
Ratingfördelning från 41 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 12 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 54 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

7 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 7 %−14 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,77 i K/D och därmed långt under snittet (0,98).

Headshot-andel 35 %−12 Pp. · Ø 47 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 40 %
K/D 0,77−0,21 · Ø 0,98 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 1,9

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,4 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 9,8 %−3,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 0,4 %−3,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 1 %
MVP per match 1,4−0,8 · Ø 2,2 bättre än 1 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 46 %+10 Pp. · Ø 36 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 4,2+0,1 · Ø 4,1 bättre än 54 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,11 · Ø 0,26 bättre än 75 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 73 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −10,1, Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,52
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,62. Senaste 3 månaderna: 0,51 (i början 0,59). Långt under snittet (0,71).

Mönster

Snart syns här var Lukep- tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 14 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 23 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,68 · Overpass
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 41 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage14
57 % -
0,55 -
61,2 -
0,83-
50 % från 30 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno10
80 % -
0,52 -
64,4 -
0,73-
39 % från 36 dueller -
13 % från 8 situationer -
Cache6
67 % -
0,58 -
63,4 -
0,85-
47 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis3
0 % -
0,37 -
52,4 -
0,55-
56 % från 9 dueller -
-
Nuke3
33 % -
0,48 -
61,9 -
0,67-
71 % från 7 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Lukep-

På 41 matcher ligger Lukep- på K/R 0,55, ADR 63,3 och rating 0,79. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rating med 0,79. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 12,3 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 80 % winrate på 10 matcher. I 9 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 27 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 0,88. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −10,1, Winrate −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.