Luk_-

Kina
Sedan 2017 på FACEIT 108 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Luk_-?

Rating 1,02 K/R 0,76 ADR 83,4 från 108 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 108 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 bättre än 44 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 1 i 108 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 75 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 19x 4K, 3 aces i 108 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,65 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,65+0,37 · Ø 0,28 bättre än 98 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om Luk_- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 108 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,73
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79.

Mönster

Från de senaste 108 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen ±0 ELO
21 matcher · 33 % winrate

Mest ELO förlorar Luk_- i match 3 för dagen: ±0 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,29 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 36 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 108 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
61 % bättre än 84 %
0,79 bättre än 74 %
88,5 bättre än 84 %
1,07 bättre än 66 %
60 % från 210 dueller bättre än 93 %
47 % från 19 situationer bättre än 74 %
Dust 228
50 % bättre än 44 %
0,71 bättre än 36 %
76,8 bättre än 29 %
0,96 bättre än 25 %
45 % från 138 dueller bättre än 18 %
42 % från 19 situationer bättre än 63 %
Ancient16
44 % bättre än 24 %
0,68 bättre än 19 %
77,3 bättre än 27 %
0,93 bättre än 17 %
51 % från 69 dueller precis i snitt
38 % från 8 situationer precis i snitt
Inferno15
60 % bättre än 72 %
0,84 bättre än 88 %
90,8 bättre än 87 %
1,15 bättre än 81 %
56 % från 97 dueller bättre än 73 %
22 % från 9 situationer bättre än 16 %
Anubis5
0 % -
0,76 -
87,9 -
1,06-
35 % från 31 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke5
40 % -
0,77 -
75,4 -
1,00-
44 % från 25 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Luk_-

På 108 matcher ligger Luk_- på K/R 0,76, ADR 83,4 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 38 matcher. I 39 av 108 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 41 under 0,90. I 108 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Luk_- i match 3 för dagen (±0 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Mirage (+59 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +17 ELO. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.