Luckytwice
Namnhistorik för Luckytwice
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Luckytwice?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (221 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).
Vapen och aim
Genomsnitt51 % headshots och därmed något under snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,85). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,25. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 1,21). Precis i snitt (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 96,3. Senaste 3 månaderna: 83,4 (i början 93,7). Något över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 56 %). Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 43 %). Klart över snittet (52 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 103. Senaste 3 månaderna: 3 050 (i början 2 473).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 251 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Luckytwice på Inferno: −91 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 33 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,28 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 251 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Luckytwice
På 251 matcher ligger Luckytwice på K/R 0,78, ADR 84,6 och rating 1,07. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 68 % winrate på 28 matcher. I 110 av 251 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 86 under 0,90. I 221 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,25. Mest ELO tappar Luckytwice på Inferno (−91 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+110 ELO, winrate 68 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +14 Pp., ELO +577. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,16, ADR −10,3, Headshots −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.