LuckySpray21

Ryssland
130 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar LuckySpray21?

Rating 0,85 K/R 0,61 ADR 71,2 från 130 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,85
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 42 %
Ratingfördelning från 130 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 38 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−12 Pp. · Ø 38 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,83 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 51 %
K/D 0,83−0,16 · Ø 0,99 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 10,7 %−2,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 6 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 4 %
4K och aces 8x 4K, 2 aces i 109 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 52 %
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,13 · Ø 0,27 bättre än 16 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om LuckySpray21 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 121 matcher från de senaste 3 månaderna och 9 innan.

Kills per runda (K/R)

0,72
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,72.

Mönster

Från de senaste 130 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −42 ELO
29 matcher · 45 % winrate
I match 1 för dagen ±0 ELO
31 matcher · 29 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 40 %
På fredagar ±0 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar LuckySpray21 på Ancient: −42 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,81 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 130 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 258
48 % bättre än 41 %
0,61 bättre än 6 %
69,2 bättre än 6 %
0,88 bättre än 11 %
51 % från 209 dueller bättre än 54 %
29 % från 34 situationer bättre än 23 %
Ancient29
45 % bättre än 36 %
0,63 bättre än 7 %
74,5 bättre än 18 %
0,84 bättre än 4 %
48 % från 106 dueller bättre än 35 %
27 % från 15 situationer bättre än 24 %
Anubis21
38 % bättre än 13 %
0,62 bättre än 9 %
75,3 bättre än 24 %
0,85 bättre än 8 %
54 % från 72 dueller bättre än 70 %
11 % från 9 situationer bättre än 2 %
Inferno17
53 % bättre än 56 %
0,57 bättre än 2 %
67,7 bättre än 5 %
0,79 bättre än 2 %
38 % från 72 dueller bättre än 5 %
50 % från 10 situationer bättre än 77 %
Nuke3
67 % -
0,69 -
81,4 -
0,95-
30 % från 10 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LuckySpray21

På 130 matcher ligger LuckySpray21 på K/R 0,61, ADR 71,2 och rating 0,85. Mest att hämta: Rating med 0,85. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 13,8 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 53 % winrate på 17 matcher. I 24 av 130 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (18 %), i 75 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,00. Mest ELO tappar LuckySpray21 på Ancient (−42 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+20 ELO, winrate 38 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, −22 ELO. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.