LuckyLR7

Kanada
Sedan 2019 på FACEIT 422 matcher registrerade 127 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 222
2 269
Toppnotering 30 dagar: 2 371
Rank NA ▼ 270 placeringar
#3 422
Kanada #452 i Kanada
30 dagar · förut #3 152 · bäst #2 460
Senast uppdaterad:

Hur spelar LuckyLR7?

Rating 0,99 K/R 0,68 ADR 75,2 från 422 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 422 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (363 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 65 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 bättre än 39 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 10 i 422 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 15 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 48x 4K, 4 aces i 363 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 5,9+1,7 · Ø 4,2 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,03 · Ø 0,29 bättre än 42 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +4,3, ELO +446
= Oförändrad
Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,62). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 422 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −175 ELO
117 matcher · 53 % winrate
På Cache −113 ELO
30 matcher · 53 % winrate
Mellan 12 och 18 −78 ELO, winrate 38 %
På torsdagar −124 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar LuckyLR7 på Dust 2: −175 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,29 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 422 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage141
58 % bättre än 73 %
0,70 bättre än 29 %
76,9 bättre än 27 %
1,01 bättre än 41 %
52 % från 555 dueller bättre än 55 %
31 % från 102 situationer bättre än 30 %
Dust 2117
53 % bättre än 56 %
0,68 bättre än 21 %
74,4 bättre än 17 %
0,99 bättre än 33 %
53 % från 413 dueller bättre än 59 %
42 % från 88 situationer bättre än 62 %
Inferno55
36 % bättre än 5 %
0,63 bättre än 5 %
75,2 bättre än 18 %
0,93 bättre än 10 %
49 % från 178 dueller bättre än 24 %
30 % från 37 situationer bättre än 32 %
Nuke31
48 % bättre än 33 %
0,75 bättre än 46 %
78,3 bättre än 29 %
1,06 precis i snitt
42 % från 91 dueller bättre än 7 %
45 % från 29 situationer bättre än 64 %
Cache30
53 % -
0,62 -
70,7 -
0,89-
48 % från 86 dueller -
52 % från 23 situationer -
Anubis27
44 % bättre än 24 %
0,63 bättre än 6 %
71,8 bättre än 7 %
0,91 bättre än 13 %
47 % från 121 dueller bättre än 27 %
50 % från 10 situationer bättre än 75 %
Ancient20
45 % bättre än 26 %
0,72 bättre än 37 %
74,8 bättre än 17 %
1,03 precis i snitt
49 % från 61 dueller bättre än 35 %
43 % från 23 situationer bättre än 61 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LuckyLR7

På 422 matcher ligger LuckyLR7 på K/R 0,68, ADR 75,2 och rating 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 141 matcher. I 144 av 422 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 179 under 0,90. I 363 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar LuckyLR7 på Dust 2 (−175 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Mirage (+222 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +4,3, ELO +446. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 127 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +42.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.