Lucker0_0
Hur spelar Lucker0_0?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (224 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt54 % headshots och därmed något över snittet (52 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed något över snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt3,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,68). Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 0,95). Något över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 86,4. Senaste 3 månaderna: 83,5 (i början 74,2). Strax över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 52 %). Klart över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 50 %). Strax över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 023. Senaste 3 månaderna: 2 994 (i början 2 692).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 51 %.
Mönster
Från de senaste 278 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Lucker0_0 i match 1 för dagen: −90 ELO, 37 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 72 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,77 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 278 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Lucker0_0
På 278 matcher ligger Lucker0_0 på K/R 0,76, ADR 82,0 och rating 1,07. I snitt 16,7 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 21 matcher. I 118 av 278 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 78 under 0,90. I 224 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Lucker0_0 i match 1 för dagen (−90 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+95 ELO, winrate 64 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +95 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +9,3, Headshots +3 Pp., ELO +302. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 86 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +61.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.