Luchian

Rumänien
248 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Luchian?

Rating 0,92 (från 224 matcher) K/R 0,68 ADR 73,6 från 247 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 224 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (148 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed klart under snittet (9 %).

Rundor med first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 48 %0 Pp. · Ø 48 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

9 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−12 Pp. · Ø 39 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 9 %−12 Pp. · Ø 21 % bättre än 3 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

33 % headshots och därmed långt under snittet (43 %).

Headshot-andel 33 %−10 Pp. · Ø 43 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 0,91−0,03 · Ø 0,94 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 1,7
Knivkills 1 i 247 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed strax under snittet (12,4 %).

Rundor med 2K 12,2 %−0,2 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 45 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,1 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 51 %
MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 bättre än 49 %
4K och aces 18x 4K, 5 aces i 148 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,23).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 3,1−0,5 · Ø 3,6 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,14 · Ø 0,23 bättre än 10 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +5,5, ELO +166
= Oförändrad
Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,65). Strax över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 247 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −25 ELO
68 matcher · 54 % winrate
På Ancient −4 ELO
25 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 +102 ELO, winrate 45 %
På söndagar +18 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Luchian på Dust 2: −25 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,14 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 247 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage72
54 % bättre än 69 %
0,66 bättre än 33 %
71,3 bättre än 22 %
0,88 bättre än 25 %
48 % från 217 dueller precis i snitt
36 % från 25 situationer bättre än 46 %
Dust 268
54 % bättre än 73 %
0,74 bättre än 77 %
78,8 bättre än 62 %
0,99 bättre än 65 %
49 % från 221 dueller bättre än 54 %
35 % från 34 situationer bättre än 49 %
Anubis49
45 % bättre än 34 %
0,67 bättre än 40 %
72,8 bättre än 28 %
0,91 bättre än 36 %
47 % från 172 dueller bättre än 44 %
39 % från 28 situationer bättre än 59 %
Ancient25
48 % bättre än 44 %
0,67 bättre än 44 %
73,3 bättre än 33 %
0,93 precis i snitt
55 % från 84 dueller bättre än 85 %
27 % från 11 situationer bättre än 27 %
Inferno12
67 % -
0,61 -
70,3 -
0,75-
39 % från 23 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke10
50 % -
0,68 -
74,1 -
0,90-
42 % från 36 dueller -
0 % från 5 situationer -
Cache7
57 % -
0,50 -
55,2 -
0,78-
58 % från 24 dueller -
25 % från 4 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,75 -
76,6 -
1,01-
46 % från 13 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Luchian

På 247 matcher ligger Luchian på K/R 0,68 och ADR 73,6; ratingen från de 224 matcherna med rating är 0,92. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 4. I snitt 15,2 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 12 matcher. I 54 av 224 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 109 under 0,90. I 148 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,96. Mest ELO tappar Luchian på Dust 2 (−25 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Anubis (+49 ELO, winrate 45 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −17 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +5,5, ELO +166. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.