Luchetooo

Argentina
Sedan 2021 på FACEIT 58 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 108
2 149
Toppnotering 30 dagar: 2 149
Rank SA ▲ 1 555 placeringar
#3 935
Argentina #812 i Argentina
30 dagar · förut #5 490 · bäst #3 537
Senast uppdaterad:

Hur spelar Luchetooo?

Rating 1,07 K/R 0,74 ADR 81,2 från 58 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 58 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (38 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−11 Pp. · Ø 22 % bättre än 4 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 2 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,02).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,7 %−0,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 30 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 86 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 38 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,17 · Ø 0,28 bättre än 86 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om Luchetooo blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 41 matcher från de senaste 3 månaderna och 17 innan.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,78.

Mönster

Från de senaste 58 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −25 ELO
21 matcher · 62 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar Luchetooo på Dust 2: −25 ELO, 62 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,39 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 28 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 58 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 221
62 % bättre än 84 %
0,83 bättre än 85 %
87,7 bättre än 81 %
1,19 bättre än 90 %
56 % från 89 dueller bättre än 76 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Mirage18
22 % bättre än 1 %
0,60 bättre än 3 %
70,6 bättre än 8 %
0,82 bättre än 2 %
46 % från 98 dueller bättre än 22 %
9 % från 11 situationer bättre än 2 %
Anubis4
75 % -
0,94 -
95,3 -
1,41-
76 % från 17 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno4
75 % -
0,81 -
86,2 -
1,17-
64 % från 22 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke4
75 % -
0,82 -
84,6 -
1,19-
39 % från 18 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient3
67 % -
0,87 -
88,4 -
1,34-
50 % från 10 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Luchetooo

På 58 matcher ligger Luchetooo på K/R 0,74, ADR 81,2 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 21 matcher. I 25 av 58 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 20 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Luchetooo på Dust 2 (−25 ELO, winrate 62 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−25 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −25 ELO. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans −4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.