Luca4xx

Jamaica
154 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Luca4xx?

Rating 0,84 K/R 0,61 ADR 68,8 från 154 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,84
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 41 %
Ratingfördelning från 154 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 42 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (152 matcher).

Level 5

Jämfört med 696 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

38 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 38 %−12 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 41 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 13 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,80 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).

Headshot-andel 44 %0 Pp. · Ø 44 % precis i snitt
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
K/D 0,80−0,18 · Ø 0,98 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 1,9

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 11,0 %−2,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 12 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 17 %
4K och aces 23x 4K, 1 ace i 152 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 4,4+0,5 · Ø 3,9 bättre än 63 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,05 · Ø 0,24 bättre än 37 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om Luca4xx blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 154 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,58
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 154 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −82 ELO
39 matcher · 46 % winrate
På Dust 2 −27 ELO
34 matcher · 29 % winrate
Mellan 18 och 24 −111 ELO, winrate 40 %
På torsdagar +22 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Luca4xx på Mirage: −82 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,29 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 154 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
46 % bättre än 38 %
0,57 bättre än 4 %
64,9 bättre än 4 %
0,79 bättre än 3 %
39 % från 150 dueller bättre än 8 %
33 % från 15 situationer bättre än 38 %
Ancient34
68 % bättre än 94 %
0,65 bättre än 25 %
74,4 bättre än 32 %
0,91 bättre än 36 %
37 % från 130 dueller bättre än 5 %
36 % från 11 situationer precis i snitt
Dust 234
29 % bättre än 3 %
0,58 bättre än 5 %
65,7 bättre än 4 %
0,79 bättre än 4 %
38 % från 145 dueller bättre än 5 %
32 % från 19 situationer bättre än 32 %
Nuke19
47 % bättre än 37 %
0,68 bättre än 40 %
75,6 bättre än 45 %
0,93 bättre än 37 %
43 % från 100 dueller bättre än 25 %
39 % från 18 situationer bättre än 51 %
Vertigo12
50 % -
0,56 -
68,4 -
0,79-
38 % från 48 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno8
50 % -
0,61 -
66,9 -
0,90-
37 % från 35 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache5
60 % -
0,63 -
68,5 -
0,87-
57 % från 21 dueller -
0 % från 3 situationer -
Anubis3
0 % -
0,57 -
56,9 -
0,73-
0 % från 15 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Luca4xx

På 154 matcher ligger Luca4xx på K/R 0,61, ADR 68,8 och rating 0,84. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 38 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 13,4 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 34 matcher. I 28 av 154 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (18 %), i 91 under 0,90. I 152 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar Luca4xx på Mirage (−82 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+149 ELO, winrate 68 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +92 ELO. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.