Luc_3k

Polen
102 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Luc_3k?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 82,1 från 102 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 102 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (82 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 75 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed något över snittet (0,97).

Headshot-andel 43 %−1 Pp. · Ø 44 % bättre än 45 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 21 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 102 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,5 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,7 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 83 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 54 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 82 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

51 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 51 %+16 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 5,9+2,1 · Ø 3,8 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,16 · Ø 0,25 bättre än 12 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 77 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +7,2, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,65). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 102 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −26 ELO
20 matcher · 50 % winrate
I match 2 för dagen ±0 ELO
26 matcher · 35 % winrate

Mest ELO förlorar Luc_3k på Mirage: −26 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,24 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 102 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 236
44 % bättre än 33 %
0,71 bättre än 54 %
82,7 bättre än 78 %
1,01 bättre än 65 %
54 % från 108 dueller bättre än 78 %
45 % från 29 situationer bättre än 74 %
Mirage20
50 % precis i snitt
0,75 bättre än 72 %
80,7 bättre än 66 %
1,04 bättre än 73 %
41 % från 63 dueller bättre än 12 %
67 % från 12 situationer bättre än 97 %
Ancient14
43 % -
0,74 -
84,7 -
1,02-
52 % från 64 dueller -
30 % från 10 situationer -
Anubis14
57 % -
0,75 -
82,4 -
1,06-
69 % från 35 dueller -
50 % från 12 situationer -
Inferno8
25 % -
0,67 -
74,3 -
0,93-
36 % från 33 dueller -
63 % från 8 situationer -
Nuke5
20 % -
0,75 -
84,8 -
0,96-
57 % från 7 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache3
33 % -
0,97 -
99,9 -
1,27-
80 % från 10 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Luc_3k

På 102 matcher ligger Luc_3k på K/R 0,73, ADR 82,1 och rating 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 51 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. I snitt 15,4 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 14 matcher. I 35 av 102 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 43 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Luc_3k på Mirage (−26 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+57 ELO, winrate 50 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 50 % winrate, +57 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +7,2, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.