Luc1anoLucky

Montenegro
127 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Luc1anoLucky?

Rating 1,00 K/R 0,75 ADR 80,7 från 127 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 127 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (82 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

55 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 55 %+17 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 15 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 bättre än 54 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 127 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,5 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 27 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 10x 4K, 2 aces i 82 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 51 %
Utility-damage per runda 3,8−0,3 · Ø 4,1 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,27+0,01 · Ø 0,26 bättre än 54 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Winrate +9 Pp., ELO +130
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −4,3, Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,79). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −53 ELO
33 matcher · 45 % winrate
I match 3 för dagen −27 ELO
20 matcher · 30 % winrate
På torsdagar ±0 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Luc1anoLucky på Dust 2: −53 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 49 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,93 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 127 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
44 % bättre än 30 %
0,74 bättre än 65 %
79,1 bättre än 54 %
1,00 bättre än 57 %
56 % från 174 dueller bättre än 83 %
56 % från 16 situationer bättre än 89 %
Dust 233
45 % bättre än 32 %
0,76 bättre än 73 %
83,9 bättre än 74 %
1,02 bättre än 60 %
56 % från 144 dueller bättre än 84 %
33 % från 18 situationer bättre än 37 %
Ancient18
50 % precis i snitt
0,82 bättre än 89 %
87,5 bättre än 88 %
1,10 bättre än 83 %
56 % från 88 dueller bättre än 81 %
45 % från 11 situationer bättre än 68 %
Inferno18
39 % bättre än 16 %
0,70 bättre än 44 %
74,6 bättre än 25 %
0,95 bättre än 34 %
42 % från 108 dueller bättre än 12 %
67 % från 6 situationer bättre än 96 %
Anubis17
47 % bättre än 33 %
0,73 bättre än 59 %
81,6 bättre än 63 %
0,95 bättre än 31 %
57 % från 75 dueller bättre än 84 %
33 % från 15 situationer bättre än 36 %
Cache4
25 % -
0,77 -
76,0 -
0,99-
47 % från 30 dueller -
58 % från 12 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Luc1anoLucky

På 127 matcher ligger Luc1anoLucky på K/R 0,75, ADR 80,7 och rating 1,00. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 55 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 7. I snitt 16,8 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 50 % winrate på 18 matcher. I 43 av 127 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 55 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Luc1anoLucky på Dust 2 (−53 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+7 ELO, winrate 44 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 50 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp., ELO +130. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −4,3, Headshots −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.