Loxon97

Tyskland
166 matcher registrerade 49 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Loxon97?

Rating 1,01 (från 127 matcher) K/R 0,75 ADR 87,1 från 166 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 53 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 127 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8.
Entry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (92 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 92 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 13 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 166 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,0 %+0,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 79 %
4K och aces 15x 4K, 2 aces i 92 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,16 · Ø 0,27 bättre än 10 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 86,2
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,76). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 166 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −45 ELO
48 matcher · 42 % winrate
På Mirage −25 ELO
32 matcher · 53 % winrate
På torsdagar −71 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Loxon97 i match 1 för dagen: −45 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,53 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 166 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 245
36 % bättre än 9 %
0,73 precis i snitt
87,9 bättre än 85 %
1,00 bättre än 46 %
45 % från 240 dueller bättre än 23 %
26 % från 23 situationer bättre än 18 %
Mirage32
53 % bättre än 61 %
0,72 precis i snitt
84,8 bättre än 76 %
0,93 bättre än 22 %
50 % från 153 dueller bättre än 47 %
40 % från 10 situationer bättre än 56 %
Anubis24
63 % bättre än 87 %
0,78 bättre än 77 %
91,0 bättre än 93 %
1,03 bättre än 62 %
50 % från 114 dueller precis i snitt
40 % från 5 situationer bättre än 58 %
Ancient23
48 % bättre än 47 %
0,70 bättre än 31 %
83,2 bättre än 63 %
0,95 bättre än 29 %
48 % från 123 dueller bättre än 35 %
21 % från 14 situationer bättre än 14 %
Inferno20
65 % bättre än 88 %
0,78 bättre än 79 %
88,8 bättre än 89 %
1,13 bättre än 86 %
50 % från 109 dueller bättre än 48 %
67 % från 3 situationer bättre än 96 %
Nuke11
64 % -
0,82 -
88,4 -
1,05-
49 % från 57 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache9
44 % -
0,76 -
86,3 -
1,02-
60 % från 45 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Loxon97

På 166 matcher ligger Loxon97 på K/R 0,75 och ADR 87,1; ratingen från de 127 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 8. I snitt 16,2 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 65 % winrate på 20 matcher. I 46 av 127 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 52 under 0,90. I 92 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Loxon97 i match 1 för dagen (−45 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+23 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −24 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 86,2. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −71.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.