LowLight
Namnhistorik för LowLight
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar LowLight?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (242 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).
Clutch
Genomsnitt32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt35 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,79). Precis i snitt (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,10. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 1,10). Precis i snitt (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 87,9. Senaste 3 månaderna: 83,5 (i början 87,9). Något över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 37 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 35 %. Långt under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 43 %). Något under snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 374. Senaste 3 månaderna: 2 329 (i början 1 447).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 32 %.
Mönster
Från de senaste 284 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar LowLight på Dust 2: −91 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 37 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,19 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 284 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar LowLight
På 284 matcher ligger LowLight på K/R 0,75, ADR 84,1 och rating 1,04. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 51 % winrate på 37 matcher. I 112 av 284 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 104 under 0,90. I 242 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar LowLight på Dust 2 (−91 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+68 ELO, winrate 36 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +882. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,4. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 35 %. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −13.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.