Low-Cort1sol

Argentina
287 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Low-Cort1sol?

Rating 0,89 (från 273 matcher) K/R 0,64 ADR 70,5 från 287 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 23 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 273 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (231 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (9 %).

Rundor med first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % bättre än 17 %
Vunna entry-dueller 45 %−3 Pp. · Ø 48 % bättre än 26 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 61 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed något under snittet (0,94).

Headshot-andel 45 %+2 Pp. · Ø 43 % bättre än 67 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 5 i 287 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 11,3 %−1,1 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 21 %
Rundor med 3K 2,8 %−0,8 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 19 %
MVP per match 1,8−0,3 · Ø 2,1 bättre än 25 %
4K och aces 23x 4K, 1 ace i 231 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 3,1−0,5 · Ø 3,6 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,27+0,04 · Ø 0,23 bättre än 63 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +163
= Oförändrad
K/R vid 0,64, Rating vid 0,89, ADR vid 71,1, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,62). Något under snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 287 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −106 ELO
105 matcher · 50 % winrate
På Dust 2 −66 ELO
78 matcher · 44 % winrate
Mellan 0 och 6 −101 ELO, winrate 44 %
På måndagar −29 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Low-Cort1sol på Mirage: −106 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,17 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 287 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage105
50 % precis i snitt
0,66 bättre än 33 %
73,3 bättre än 31 %
0,89 bättre än 28 %
46 % från 339 dueller bättre än 36 %
40 % från 65 situationer bättre än 59 %
Dust 278
44 % bättre än 30 %
0,62 bättre än 14 %
68,2 bättre än 10 %
0,87 bättre än 19 %
43 % från 239 dueller bättre än 22 %
32 % från 38 situationer bättre än 40 %
Nuke35
63 % bättre än 80 %
0,68 bättre än 39 %
73,9 bättre än 36 %
0,93 bättre än 37 %
45 % från 134 dueller bättre än 31 %
46 % från 28 situationer bättre än 73 %
Anubis28
43 % bättre än 27 %
0,63 bättre än 21 %
67,9 bättre än 10 %
0,88 bättre än 27 %
41 % från 80 dueller bättre än 13 %
48 % från 21 situationer bättre än 76 %
Inferno28
39 % bättre än 18 %
0,60 bättre än 19 %
64,2 bättre än 6 %
0,86 bättre än 25 %
49 % från 85 dueller precis i snitt
47 % från 17 situationer bättre än 76 %
Ancient8
50 % -
0,55 -
64,5 -
0,74-
41 % från 32 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache3
100 % -
0,75 -
71,8 -
1,19-
78 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Low-Cort1sol

På 287 matcher ligger Low-Cort1sol på K/R 0,64 och ADR 70,5; ratingen från de 273 matcherna med rating är 0,89. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,5. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 4. I snitt 13,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 35 matcher. I 64 av 273 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 150 under 0,90. I 231 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,91. Mest ELO tappar Low-Cort1sol på Mirage (−106 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Inferno (+45 ELO, winrate 39 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +163. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,89, ADR vid 71,1, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −67.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.