Lost0o7

Nepal
119 matcher registrerade
ELO
1 676
Högsta ELO under de senaste 119 matcherna: 1 895
Rank SEA ▼ 6 502 placeringar
#13 992
30 dagar · förut #7 490 · bäst #7 490
Senast uppdaterad:

Hur spelar Lost0o7?

Rating 0,85 (från 99 matcher) K/R 0,60 ADR 66,6 från 119 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,85
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,25 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 41 %
Ratingfördelning från 99 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 4 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (81 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

20 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 47 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,86 i K/D och därmed klart under snittet (1,01).

Headshot-andel 50 %+2 Pp. · Ø 48 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 0,86−0,15 · Ø 1,01 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 119 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 10,0 %−3,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,2 %−1,8 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 1 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 1 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 81 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 41 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,01 · Ø 0,27 bättre än 52 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 74 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +9 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,60, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
ADR −4,7

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,54
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,63. Senaste 3 månaderna: 0,60 (i början 0,63). Långt under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 119 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −18 ELO
42 matcher · 45 % winrate
I match 2 för dagen +49 ELO
23 matcher · 35 % winrate
Mellan 12 och 18 +21 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Lost0o7 på Ancient: −18 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 24 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,54 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 119 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient42
45 % bättre än 32 %
0,59 bättre än 2 %
66,2 bättre än 1 %
0,80 bättre än 2 %
50 % från 96 dueller bättre än 45 %
48 % från 25 situationer bättre än 76 %
Anubis26
69 % bättre än 95 %
0,55 bättre än 1 %
61,7 bättre än 1 %
0,83 bättre än 3 %
48 % från 48 dueller bättre än 31 %
43 % från 14 situationer bättre än 64 %
Mirage14
29 % -
0,63 -
69,8 -
0,90-
48 % från 27 dueller -
33 % från 15 situationer -
Nuke11
64 % -
0,74 -
81,0 -
0,99-
62 % från 29 dueller -
20 % från 5 situationer -
Dust 29
22 % -
0,60 -
63,5 -
0,90-
26 % från 19 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache8
25 % -
0,55 -
60,2 -
0,77-
42 % från 12 dueller -
33 % från 3 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,60 -
68,4 -
0,90-
62 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass3
33 % -
0,64 -
73,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Lost0o7

På 119 matcher ligger Lost0o7 på K/R 0,60 och ADR 66,6; ratingen från de 99 matcherna med rating är 0,85. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 66,6. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 13,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 26 matcher. I 13 av 99 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (13 %), i 58 under 0,90. I 81 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,88. Mest ELO tappar Lost0o7 på Ancient (−18 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+49 ELO, winrate 69 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +9 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −4,7. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,60, Winrate vid 47 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.