LooneyyyMoon

Tjeckien
Sedan 2021 på FACEIT 96 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar LooneyyyMoon?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 85,8 från 96 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 96 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (30 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 71 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

9 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 9 %−29 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 96 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,3 %−0,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 32 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,7 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 81 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 89 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 30 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 6,0+1,9 · Ø 4,1 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,02 · Ø 0,26 bättre än 46 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 83,2
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,12, Winrate −15 Pp.

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,81). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 96 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −29 ELO
24 matcher · 33 % winrate
På Anubis −28 ELO
22 matcher · 55 % winrate

Mest ELO förlorar LooneyyyMoon i match 2 för dagen: −29 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,24 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 96 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis22
55 % bättre än 60 %
0,79 bättre än 83 %
84,4 bättre än 77 %
1,12 bättre än 88 %
51 % från 104 dueller bättre än 53 %
17 % från 12 situationer bättre än 7 %
Ancient19
16 % bättre än 1 %
0,74 bättre än 60 %
86,7 bättre än 84 %
1,01 bättre än 58 %
52 % från 96 dueller bättre än 62 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Mirage18
44 % bättre än 30 %
0,73 bättre än 60 %
81,0 bättre än 64 %
1,01 bättre än 61 %
52 % från 84 dueller bättre än 63 %
11 % från 9 situationer bättre än 2 %
Inferno15
73 % bättre än 98 %
0,82 bättre än 91 %
88,5 bättre än 88 %
1,21 bättre än 95 %
62 % från 63 dueller bättre än 93 %
50 % från 6 situationer bättre än 76 %
Cache10
40 % -
0,85 -
91,0 -
1,15-
54 % från 48 dueller -
0 % från 3 situationer -
Dust 25
60 % -
0,98 -
98,6 -
1,42-
83 % från 24 dueller -
100 % från 1 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,71 -
82,1 -
0,97-
56 % från 18 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke3
33 % -
0,67 -
73,9 -
0,78-
46 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LooneyyyMoon

På 96 matcher ligger LooneyyyMoon på K/R 0,78, ADR 85,8 och rating 1,09. Största styrka: Rating med 1,09. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 9 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 17,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 15 matcher. I 42 av 96 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 25 under 0,90. I 30 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar LooneyyyMoon i match 2 för dagen (−29 ELO, winrate 33 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,12, Winrate −15 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.