Loond

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 114 matcher registrerade 70 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Loond?

Rating 1,26 K/R 0,90 ADR 95,1 från 114 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,26
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 114 matcher
överlägsen från 1,80 15 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,30 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,30+0,27 · Ø 1,03 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 114 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 16,9 %+3,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 6,8 %+2,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 99 %
MVP per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 bättre än 97 %
4K och aces 26x 4K, 2 aces i 114 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 5,2+1,0 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,03 · Ø 0,29 bättre än 60 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om Loond blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 114 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,88
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 1,08.

Mönster

Från de senaste 114 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −24 ELO
23 matcher · 39 % winrate
På söndagar ±0 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Loond i match 2 för dagen: −24 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,48 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 38 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 114 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage32
38 % bättre än 8 %
0,94 bättre än 98 %
99,0 bättre än 98 %
1,28 bättre än 96 %
62 % från 164 dueller bättre än 94 %
67 % från 15 situationer bättre än 97 %
Dust 231
61 % bättre än 81 %
0,89 bättre än 94 %
93,7 bättre än 94 %
1,23 bättre än 92 %
59 % från 144 dueller bättre än 86 %
37 % från 19 situationer bättre än 47 %
Ancient24
50 % bättre än 42 %
0,90 bättre än 92 %
93,0 bättre än 90 %
1,27 bättre än 93 %
55 % från 167 dueller bättre än 68 %
33 % från 15 situationer bättre än 38 %
Nuke18
39 % bättre än 8 %
0,90 bättre än 91 %
96,6 bättre än 93 %
1,30 bättre än 94 %
55 % från 85 dueller bättre än 62 %
31 % från 16 situationer bättre än 27 %
Anubis4
50 % -
0,83 -
83,7 -
1,18-
25 % från 8 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache3
67 % -
0,89 -
95,0 -
1,22-
82 % från 11 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Loond

På 114 matcher ligger Loond på K/R 0,90, ADR 95,1 och rating 1,26. Största styrka: Rundor med 3K med 6,8 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,9 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 31 matcher. I 72 av 114 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 22 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,48. Mest ELO tappar Loond i match 2 för dagen (−24 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+69 ELO, winrate 62 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +69 ELO. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.