LomaHbIU
Hur spelar LomaHbIU?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (196 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,95 i K/D och därmed strax under snittet (0,99).
Impact
Genomsnitt2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt30 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,66). Strax under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,93). Något under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 83,7. Senaste 3 månaderna: 80,7 (i början 74,0). Strax över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 47 %). Strax över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 58 %). Strax under snittet (48 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 097. Senaste 3 månaderna: 1 730 (i början 1 966).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 262 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar LomaHbIU på Mirage: −99 ELO, 54 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,77 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 36 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 262 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar LomaHbIU
På 262 matcher ligger LomaHbIU på K/R 0,70, ADR 79,0 och rating 0,96. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 8. I snitt 15,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 28 matcher. I 71 av 262 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 119 under 0,90. I 196 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,00. Mest ELO tappar LomaHbIU på Mirage (−99 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Anubis (+3 ELO, winrate 50 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −32 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +6,7. Sämre än tidigare: Winrate −11 Pp., ELO −236. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,97, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −98.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.