Loliks08

Vatikanstaten
125 matcher registrerade 64 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Loliks08?

Rating 0,96 K/R 0,72 ADR 78,4 från 125 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 125 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (0,99).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 1,7
Knivkills 9 i 125 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 14,3 %+1,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 15x 4K, 1 ace i 96 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,14 · Ø 0,27 bättre än 14 %
Rundor med death 78 %+5 Pp. · Ø 73 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ELO +115
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 0,96, ADR vid 78,9, Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,71). Precis i snitt (0,72).

Mönster

Från de senaste 125 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +44 ELO
30 matcher · 37 % winrate
I match 2 för dagen +60 ELO
25 matcher · 40 % winrate
På torsdagar −29 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar Loliks08 från och med 5:e matchen per dag: +44 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 34 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 125 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
54 % bättre än 66 %
0,73 bättre än 53 %
76,2 bättre än 31 %
0,98 bättre än 40 %
45 % från 245 dueller bättre än 21 %
42 % från 24 situationer bättre än 61 %
Dust 223
48 % bättre än 41 %
0,76 bättre än 67 %
82,2 bättre än 63 %
1,00 bättre än 46 %
43 % från 120 dueller bättre än 15 %
50 % från 14 situationer bättre än 79 %
Anubis22
41 % bättre än 22 %
0,72 precis i snitt
84,8 bättre än 74 %
0,94 bättre än 24 %
50 % från 122 dueller precis i snitt
11 % från 9 situationer bättre än 2 %
Ancient15
33 % bättre än 7 %
0,66 bättre än 16 %
73,5 bättre än 16 %
0,87 bättre än 8 %
36 % från 87 dueller bättre än 1 %
33 % från 9 situationer bättre än 37 %
Nuke11
45 % -
0,77 -
75,7 -
1,02-
54 % från 41 dueller -
50 % från 12 situationer -
Inferno5
60 % -
0,74 -
90,1 -
1,04-
38 % från 24 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Loliks08

På 125 matcher ligger Loliks08 på K/R 0,72, ADR 78,4 och rating 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 15,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 46 matcher. I 38 av 125 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 58 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,98. Mest ELO tappar Loliks08 från och med 5:e matchen per dag (+44 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Mirage (+82 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +115. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,96, ADR vid 78,9, Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +173.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.