Loliks08
Hur spelar Loliks08?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,93 i K/D och därmed något under snittet (0,99).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,71). Precis i snitt (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,95). Något under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 79,8. Senaste 3 månaderna: 78,9 (i början 76,1). Strax under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 52 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 45 %. Något under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 50 %). Något under snittet (48 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 673. Senaste 3 månaderna: 1 673 (i början 1 558).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 125 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Loliks08 från och med 5:e matchen per dag: +44 ELO, 37 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,01 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 34 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 125 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Loliks08
På 125 matcher ligger Loliks08 på K/R 0,72, ADR 78,4 och rating 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 15,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 46 matcher. I 38 av 125 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 58 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,98. Mest ELO tappar Loliks08 från och med 5:e matchen per dag (+44 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Mirage (+82 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +115. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,96, ADR vid 78,9, Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +173.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.