Loki-----

Frankrike
Sedan 2014 på FACEIT 247 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Loki-----?

Rating 1,00 K/R 0,75 ADR 84,8 från 247 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 247 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9.
Entry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (205 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−11 Pp. · Ø 22 % bättre än 5 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 6 i 247 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed något över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 31x 4K, 7 aces i 205 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 3,8−0,5 · Ø 4,3 bättre än 41 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,11 · Ø 0,28 bättre än 20 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 4 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 43 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −5,3, Winrate −12 Pp., ELO −142

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,81). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 247 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −57 ELO
50 matcher · 42 % winrate
På Nuke −31 ELO
36 matcher · 56 % winrate
Mellan 12 och 18 +1 ELO, winrate 42 %
På måndagar −28 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Loki----- på Anubis: −57 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 38 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,77 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 247 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient59
54 % bättre än 62 %
0,76 bättre än 65 %
86,2 bättre än 80 %
1,01 bättre än 48 %
56 % från 366 dueller bättre än 76 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Anubis50
42 % bättre än 22 %
0,68 bättre än 25 %
79,1 bättre än 44 %
0,90 bättre än 12 %
49 % från 336 dueller bättre än 39 %
27 % från 26 situationer bättre än 24 %
Inferno37
43 % bättre än 16 %
0,73 precis i snitt
84,8 bättre än 69 %
0,98 bättre än 31 %
45 % från 252 dueller bättre än 19 %
31 % från 16 situationer bättre än 33 %
Nuke36
56 % bättre än 55 %
0,89 bättre än 89 %
90,4 bättre än 83 %
1,19 bättre än 81 %
57 % från 230 dueller bättre än 72 %
50 % från 22 situationer bättre än 76 %
Cache34
62 % -
0,75 -
87,6 -
0,99-
49 % från 249 dueller -
54 % från 13 situationer -
Dust 221
48 % bättre än 41 %
0,67 bättre än 23 %
79,3 bättre än 48 %
0,88 bättre än 10 %
45 % från 129 dueller bättre än 21 %
78 % från 9 situationer bättre än 99 %
Vertigo6
50 % -
0,77 -
86,5 -
1,00-
66 % från 44 dueller -
100 % från 1 situationer -
Mirage3
33 % -
0,83 -
96,4 -
1,10-
52 % från 23 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Loki-----

På 247 matcher ligger Loki----- på K/R 0,75, ADR 84,8 och rating 1,00. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 16,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 62 % winrate på 34 matcher. I 87 av 247 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 105 under 0,90. I 205 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,12. Mest ELO tappar Loki----- på Anubis (−57 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+74 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +37 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −5,3, Winrate −12 Pp., ELO −142. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.