Lofi-Coffee

Hongkong
115 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Lofi-Coffee?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 79,7 från 115 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 115 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 12 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 3.
Entry
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta
Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 64 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 68 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+11 Pp. · Ø 22 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 1,4−0,1 · Ø 1,5 bättre än 36 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart över snittet (41 %).

Headshot-andel 44 %+3 Pp. · Ø 41 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
K/D 0,91−0,02 · Ø 0,93 bättre än 50 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 11,7 %−0,8 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,8 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 86 %
MVP per match 2,1+0,1 · Ø 2,0 bättre än 68 %
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 115 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 25 %−9 Pp. · Ø 34 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 2,2−1,2 · Ø 3,4 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,06 · Ø 0,21 bättre än 31 %
Rundor med death 77 %+3 Pp. · Ø 74 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om Lofi-Coffee blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 115 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,70
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,71.

Mönster

Från de senaste 115 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −79 ELO
58 matcher · 52 % winrate
Mellan 6 och 12 −71 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar Lofi-Coffee på Dust 2: −79 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,99 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 115 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 258
52 % bättre än 63 %
0,72 bättre än 69 %
81,0 bättre än 75 %
0,96 bättre än 57 %
50 % från 300 dueller bättre än 64 %
38 % från 37 situationer bättre än 55 %
Inferno16
50 % precis i snitt
0,66 precis i snitt
75,4 precis i snitt
0,91 bättre än 48 %
50 % från 84 dueller bättre än 63 %
14 % från 7 situationer bättre än 11 %
Cache15
60 % -
0,73 -
79,1 -
1,01-
57 % från 60 dueller -
67 % från 3 situationer -
Ancient12
42 % -
0,66 -
78,6 -
0,90-
42 % från 50 dueller -
57 % från 7 situationer -
Nuke8
63 % -
0,75 -
84,8 -
0,97-
49 % från 37 dueller -
50 % från 2 situationer -
Mirage4
50 % -
0,66 -
73,0 -
0,86-
32 % från 19 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Lofi-Coffee

På 115 matcher ligger Lofi-Coffee på K/R 0,71, ADR 79,7 och rating 0,95. Största styrka: Rundor med 3K med 4,3 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 3. I snitt 15,4 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 15 matcher. I 41 av 115 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 60 under 0,90. I 115 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,96. Mest ELO tappar Lofi-Coffee på Dust 2 (−79 ELO, winrate 52 %). Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 30 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.