Locomot1v
Namnhistorik för Locomot1v
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Locomot1v?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (302 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Styrka49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,00 i K/D och därmed strax under snittet (1,04).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,68). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,98). Klart under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 85,6. Senaste 3 månaderna: 74,5 (i början 78,6). Klart under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 44 %). Precis i snitt (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 71 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 67 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 085. Senaste 3 månaderna: 2 569 (i början 3 023).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 341 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Locomot1v på Inferno: −15 ELO, 55 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,36 · Cache
- Flest kills i en match: 36 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 341 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Locomot1v
På 341 matcher ligger Locomot1v på K/R 0,67 och ADR 74,9; ratingen från de 336 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,2 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 51 matcher. I 109 av 336 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 139 under 0,90. I 302 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,00. Mest ELO tappar Locomot1v på Inferno (−15 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Mirage (+96 ELO, winrate 51 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +41 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −4,1, Winrate −17 Pp., ELO −454. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,97. Senaste 30 dagarna: 185 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +2.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.