Lock1-

Ryssland
Sedan 2016 på FACEIT 301 matcher registrerade 102 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 56
3 025
Toppnotering 30 dagar: 3 081
Rank EU ▲ 163 placeringar
#7 433
Ryssland #2 099 i Ryssland
30 dagar · förut #7 596 · bäst #6 503
Senast uppdaterad:

Hur spelar Lock1-?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 80,3 från 301 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 301 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed strax över snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 5 i 301 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,3 %−0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 41 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 57x 4K, 5 aces i 301 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,07 · Ø 0,32 bättre än 28 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om Lock1- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 301 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,74
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78.

Mönster

Från de senaste 301 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −55 ELO
20 matcher · 25 % winrate
På Anubis −44 ELO
29 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 −83 ELO, winrate 45 %
På torsdagar +20 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar Lock1- på Nuke: −55 ELO, 25 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 63 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,55 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 301 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage118
61 % bättre än 76 %
0,76 precis i snitt
81,8 bättre än 47 %
1,06 bättre än 47 %
59 % från 544 dueller bättre än 84 %
44 % från 72 situationer bättre än 67 %
Dust 272
53 % bättre än 43 %
0,75 bättre än 45 %
81,8 bättre än 48 %
1,08 precis i snitt
50 % från 312 dueller bättre än 35 %
40 % från 43 situationer precis i snitt
Ancient32
53 % bättre än 41 %
0,75 bättre än 46 %
79,2 bättre än 33 %
1,05 bättre än 46 %
56 % från 148 dueller bättre än 70 %
46 % från 28 situationer bättre än 71 %
Anubis29
45 % bättre än 19 %
0,69 bättre än 21 %
73,9 bättre än 13 %
0,97 bättre än 20 %
45 % från 149 dueller bättre än 13 %
30 % från 23 situationer bättre än 28 %
Cache20
60 % bättre än 54 %
0,75 bättre än 35 %
82,4 bättre än 35 %
1,09 bättre än 42 %
60 % från 109 dueller bättre än 77 %
31 % från 16 situationer bättre än 30 %
Nuke20
25 % bättre än 1 %
0,71 bättre än 23 %
77,2 bättre än 23 %
0,97 bättre än 16 %
48 % från 83 dueller bättre än 21 %
42 % från 12 situationer bättre än 54 %
Inferno10
30 % -
0,71 -
79,9 -
0,99-
50 % från 36 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Lock1-

På 301 matcher ligger Lock1- på K/R 0,74, ADR 80,3 och rating 1,05. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 118 matcher. I 126 av 301 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 112 under 0,90. I 301 matcher med detaljvärden: 57x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Lock1- på Nuke (−55 ELO, winrate 25 %). Bäst går det på på Mirage (+96 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, −54 ELO. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +126.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.