Lobanov2015

Ryssland
201 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Lobanov2015?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 80,2 från 201 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 201 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (160 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 78 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 201 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 31x 4K, 7 aces i 160 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 2,3−2,0 · Ø 4,3 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,20 · Ø 0,28 bättre än 4 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +4,1, Headshots +6 Pp., ELO +95
= Oförändrad
Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,72). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −30 ELO
32 matcher · 34 % winrate
På Ancient −25 ELO
39 matcher · 59 % winrate
På söndagar −48 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Lobanov2015 på Dust 2: −30 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,32 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 31 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 201 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
49 % bättre än 43 %
0,75 bättre än 62 %
79,6 bättre än 50 %
1,02 bättre än 54 %
54 % från 368 dueller bättre än 71 %
35 % från 48 situationer bättre än 42 %
Ancient39
59 % bättre än 75 %
0,78 bättre än 73 %
80,0 bättre än 47 %
1,07 bättre än 73 %
49 % från 183 dueller bättre än 39 %
39 % från 33 situationer bättre än 52 %
Dust 232
34 % bättre än 8 %
0,71 bättre än 43 %
72,9 bättre än 17 %
0,97 bättre än 37 %
42 % från 112 dueller bättre än 11 %
43 % från 23 situationer bättre än 66 %
Anubis31
52 % bättre än 48 %
0,81 bättre än 82 %
86,6 bättre än 79 %
1,11 bättre än 78 %
60 % från 138 dueller bättre än 90 %
33 % från 21 situationer bättre än 39 %
Nuke11
64 % -
0,84 -
84,9 -
1,15-
51 % från 61 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache9
67 % -
0,79 -
82,7 -
1,10-
62 % från 39 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno4
50 % -
0,66 -
76,7 -
0,91-
47 % från 15 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Lobanov2015

På 201 matcher ligger Lobanov2015 på K/R 0,77, ADR 80,2 och rating 1,05. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 9. I snitt 17,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 11 matcher. I 84 av 201 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 61 under 0,90. I 160 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar Lobanov2015 på Dust 2 (−30 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Mirage (+69 ELO, winrate 49 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +4,1, Headshots +6 Pp., ELO +95. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans +9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.