LoVeeAWP

Polen
Sedan 2014 på FACEIT 109 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar LoVeeAWP?

Rating 1,13 (från 80 matcher) K/R 0,77 ADR 82,4 från 109 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 80 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
ClutcherMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (39 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 43 %+21 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,5+0,9 · Ø 1,6 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 4,1

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 94 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 11x 4K, 2 aces i 39 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,0−0,3 · Ø 4,3 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,02 · Ø 0,28 bättre än 45 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,06, ADR +8,5, Headshots +5 Pp., ELO +183
= Oförändrad
Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,74). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 109 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −48 ELO
38 matcher · 39 % winrate
I match 3 för dagen −47 ELO
20 matcher · 35 % winrate
På Mirage −42 ELO
39 matcher · 51 % winrate

Mest ELO förlorar LoVeeAWP i match 1 för dagen: −48 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,59 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 109 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
51 % bättre än 52 %
0,81 bättre än 86 %
85,3 bättre än 78 %
1,20 bättre än 94 %
55 % från 165 dueller bättre än 76 %
47 % från 15 situationer bättre än 75 %
Inferno24
58 % bättre än 65 %
0,80 bättre än 77 %
81,4 bättre än 54 %
1,20 bättre än 89 %
55 % från 82 dueller bättre än 66 %
10 % från 10 situationer bättre än 3 %
Anubis13
54 % -
0,77 -
80,9 -
1,09-
52 % från 56 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache13
54 % -
0,73 -
78,1 -
1,00-
34 % från 53 dueller -
60 % från 5 situationer -
Ancient8
13 % -
0,82 -
88,5 -
0,97-
56 % från 41 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke7
14 % -
0,72 -
78,9 -
1,07-
45 % från 22 dueller -
75 % från 4 situationer -
Dust 24
50 % -
0,61 -
80,0 -
1,21-
40 % från 5 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LoVeeAWP

På 109 matcher ligger LoVeeAWP på K/R 0,77 och ADR 82,4; ratingen från de 80 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Rundor med 3K med 5,5 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 9. I snitt 17,4 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 24 matcher. I 45 av 80 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 20 under 0,90. I 39 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,16. Mest ELO tappar LoVeeAWP i match 1 för dagen (−48 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−23 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,06, ADR +8,5, Headshots +5 Pp., ELO +183. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.