LoVeeAWP
Hur spelar LoVeeAWP?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (39 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt43 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,07 i K/D och därmed något över snittet (1,00).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,74). Klart över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,16. Senaste 3 månaderna: 1,16 (i början 1,10). Långt över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 87,8. Senaste 3 månaderna: 87,8 (i början 79,3). Klart över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 43 %). Strax under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 47 %). Precis i snitt (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 019. Senaste 3 månaderna: 1 970 (i början 1 787).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 109 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar LoVeeAWP i match 1 för dagen: −48 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,59 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 109 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar LoVeeAWP
På 109 matcher ligger LoVeeAWP på K/R 0,77 och ADR 82,4; ratingen från de 80 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Rundor med 3K med 5,5 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 9. I snitt 17,4 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 24 matcher. I 45 av 80 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 20 under 0,90. I 39 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,16. Mest ELO tappar LoVeeAWP i match 1 för dagen (−48 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−23 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,06, ADR +8,5, Headshots +5 Pp., ELO +183. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.