LnDB

Salomonöarna
Sedan 2015 på FACEIT 195 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 71
2 205
Toppnotering 30 dagar: 2 205
Rank SA ▲ 1 143 placeringar
#3 270
Salomonöarna #1 i Salomonöarna
30 dagar · förut #4 413 · bäst #3 270
Senast uppdaterad:

Hur spelar LnDB?

Rating 1,09 (från 149 matcher) K/R 0,79 ADR 86,0 från 195 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 149 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (125 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 3 i 195 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,3 %+1,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 86 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 80 %
4K och aces 39x 4K, 1 ace i 125 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,05 · Ø 0,28 bättre än 38 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,20, ADR +4,1, Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,75). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 195 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −20 ELO
47 matcher · 47 % winrate
I match 1 för dagen +65 ELO
56 matcher · 48 % winrate
På onsdagar ±0 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar LnDB på Inferno: −20 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,15 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 195 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient51
67 % bättre än 92 %
0,84 bättre än 88 %
87,2 bättre än 77 %
1,20 bättre än 93 %
57 % från 267 dueller bättre än 80 %
19 % från 16 situationer bättre än 9 %
Dust 251
67 % bättre än 93 %
0,80 bättre än 77 %
86,8 bättre än 77 %
1,11 bättre än 74 %
55 % från 291 dueller bättre än 71 %
36 % från 11 situationer bättre än 47 %
Inferno47
47 % bättre än 31 %
0,81 bättre än 80 %
89,7 bättre än 83 %
1,09 bättre än 70 %
51 % från 179 dueller bättre än 45 %
36 % från 11 situationer precis i snitt
Anubis12
42 % -
0,63 -
69,8 -
0,75-
22 % från 37 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache12
33 % -
0,80 -
88,2 -
1,08-
43 % från 84 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass10
40 % -
0,73 -
83,8 -
0,95-
55 % från 20 dueller -
-
Mirage9
33 % -
0,75 -
83,9 -
1,01-
42 % från 45 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke3
33 % -
0,61 -
68,1 -
0,75-
41 % från 17 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LnDB

På 195 matcher ligger LnDB på K/R 0,79 och ADR 86,0; ratingen från de 149 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 51 matcher. I 68 av 149 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 47 under 0,90. I 125 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar LnDB på Inferno (−20 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+59 ELO, winrate 67 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,20, ADR +4,1, Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.