LkZez

Brasilien
136 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar LkZez?

Rating 0,90 (från 115 matcher) K/R 0,67 ADR 72,7 från 136 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 115 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (75 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 41 %−9 Pp. · Ø 50 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 25 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 75 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 30 %−6 Pp. · Ø 36 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,16 · Ø 0,27 bättre än 10 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Winrate +6 Pp., ELO +211
= Oförändrad
K/R vid 0,67, ADR vid 72,9
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,72. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,67. Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 136 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −78 ELO
33 matcher · 39 % winrate
På Inferno −27 ELO
24 matcher · 33 % winrate
På måndagar ±0 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar LkZez i match 2 för dagen: −78 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,57 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 136 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
57 % bättre än 75 %
0,64 bättre än 12 %
71,1 bättre än 11 %
0,84 bättre än 5 %
36 % från 127 dueller bättre än 2 %
36 % från 11 situationer bättre än 44 %
Dust 235
49 % bättre än 44 %
0,64 bättre än 13 %
71,0 bättre än 11 %
0,88 bättre än 11 %
46 % från 171 dueller bättre än 28 %
31 % från 13 situationer bättre än 27 %
Inferno24
33 % bättre än 7 %
0,69 bättre än 37 %
72,1 bättre än 15 %
0,94 bättre än 28 %
46 % från 82 dueller bättre än 27 %
40 % från 15 situationer bättre än 56 %
Ancient11
45 % -
0,77 -
83,3 -
1,02-
48 % från 62 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis10
60 % -
0,78 -
81,1 -
1,06-
53 % från 58 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache7
43 % -
0,57 -
65,8 -
0,79-
37 % från 35 dueller -
0 % från 5 situationer -
Nuke5
60 % -
0,75 -
78,5 -
1,13-
70 % från 10 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LkZez

På 136 matcher ligger LkZez på K/R 0,67 och ADR 72,7; ratingen från de 115 matcherna med rating är 0,90. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 41 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 8. I snitt 14,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 10 matcher. I 28 av 115 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 57 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,96. Mest ELO tappar LkZez i match 2 för dagen (−78 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Dust 2 (+24 ELO, winrate 49 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +20 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Winrate +6 Pp., ELO +211. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, ADR vid 72,9. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.