LkDs

Litauen
Sedan 2015 på FACEIT 358 matcher registrerade 168 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 306
3 148
Toppnotering 30 dagar: 3 148
Rank EU ▲ 192 placeringar
#4 539
Litauen #47 i Litauen
30 dagar · förut #4 731 · bäst #4 476
Senast uppdaterad:

Hur spelar LkDs?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 85,7 från 358 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 358 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 43 %−10 Pp. · Ø 53 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 8 i 358 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,1 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 41 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 61x 4K, 4 aces i 358 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 4,9+1,0 · Ø 3,9 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,03 · Ø 0,32 bättre än 41 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om LkDs blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 358 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,75
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77.

Mönster

Från de senaste 358 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −140 ELO
29 matcher · 34 % winrate
På Mirage −22 ELO
106 matcher · 49 % winrate
På tisdagar −11 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar LkDs på Nuke: −140 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,18 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 358 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage106
49 % bättre än 25 %
0,78 bättre än 59 %
84,4 bättre än 61 %
1,08 bättre än 54 %
60 % från 487 dueller bättre än 87 %
42 % från 62 situationer bättre än 60 %
Ancient97
58 % bättre än 58 %
0,77 bättre än 56 %
89,3 bättre än 81 %
1,06 precis i snitt
52 % från 386 dueller bättre än 46 %
38 % från 52 situationer precis i snitt
Dust 290
57 % bättre än 58 %
0,75 bättre än 45 %
87,1 bättre än 73 %
1,04 bättre än 38 %
52 % från 445 dueller bättre än 47 %
38 % från 37 situationer bättre än 46 %
Nuke29
34 % bättre än 3 %
0,73 bättre än 31 %
77,7 bättre än 25 %
1,03 bättre än 31 %
50 % från 124 dueller bättre än 31 %
45 % från 11 situationer bättre än 64 %
Cache18
39 % bättre än 3 %
0,74 bättre än 30 %
82,4 bättre än 35 %
1,04 bättre än 27 %
60 % från 67 dueller bättre än 77 %
14 % från 14 situationer bättre än 5 %
Anubis9
22 % -
0,75 -
80,3 -
1,06-
58 % från 43 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno8
63 % -
0,72 -
85,7 -
1,03-
50 % från 30 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LkDs

På 358 matcher ligger LkDs på K/R 0,76, ADR 85,7 och rating 1,06. Största styrka: Utility med effekt med 38 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 97 matcher. I 149 av 358 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 106 under 0,90. I 358 matcher med detaljvärden: 61x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar LkDs på Nuke (−140 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Ancient (+183 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +64 ELO. Senaste 30 dagarna: 168 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −44.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.