Lix666-

Storbritannien
102 matcher registrerade 81 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Lix666-?

Rating 1,05 K/R 0,79 ADR 84,7 från 102 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 102 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7. Högre headshot-andel än snittet på level 7.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (84 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 15 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 57 %+10 Pp. · Ø 47 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 40 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 102 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 15,2 %+2,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,9 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 87 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 76 %
4K och aces 18x 4K, 1 ace i 84 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 25 %−11 Pp. · Ø 36 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,13 · Ø 0,26 bättre än 79 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 14 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om Lix666- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 84 matcher från de senaste 3 månaderna och 18 innan.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82.

Mönster

Från de senaste 102 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −36 ELO
21 matcher · 43 % winrate
I match 1 för dagen −31 ELO
23 matcher · 39 % winrate

Mest ELO förlorar Lix666- på Mirage: −36 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,79 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 102 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis28
50 % bättre än 42 %
0,83 bättre än 93 %
86,5 bättre än 86 %
1,11 bättre än 86 %
57 % från 194 dueller bättre än 84 %
38 % från 16 situationer bättre än 46 %
Mirage21
43 % bättre än 27 %
0,70 bättre än 43 %
77,3 bättre än 43 %
0,91 bättre än 20 %
51 % från 138 dueller bättre än 57 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Ancient18
50 % precis i snitt
0,83 bättre än 90 %
87,3 bättre än 87 %
1,09 bättre än 81 %
51 % från 117 dueller bättre än 55 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Nuke17
59 % bättre än 71 %
0,83 bättre än 85 %
88,8 bättre än 85 %
1,14 bättre än 82 %
55 % från 86 dueller bättre än 73 %
67 % från 9 situationer bättre än 95 %
Inferno15
60 % bättre än 80 %
0,78 bättre än 82 %
87,5 bättre än 87 %
1,03 bättre än 65 %
62 % från 90 dueller bättre än 93 %
33 % från 9 situationer bättre än 38 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Lix666-

På 102 matcher ligger Lix666- på K/R 0,79, ADR 84,7 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 7. I snitt 17,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 15 matcher. I 34 av 102 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 36 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Lix666- på Mirage (−36 ELO, winrate 43 %). Senaste 30 dagarna: 81 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.