LittleThemis

Japan
Sedan 2018 på FACEIT 98 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar LittleThemis?

Rating 0,90 (från 48 matcher) K/R 0,65 ADR 72,6 från 98 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 48 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (33 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 64 %+23 Pp. · Ø 41 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 5 %
Clutch-kills per match 0,9−0,7 · Ø 1,6 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 63 %+11 Pp. · Ø 52 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 0,89−0,16 · Ø 1,05 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 98 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 10,5 %−3,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 3 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 5 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 33 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 3,0−1,0 · Ø 4,0 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,06 · Ø 0,31 bättre än 33 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,91, ADR vid 73,3, Headshots vid 64 %
▼ Sämre än förut
ELO −287

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,65). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 98 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −60 ELO
26 matcher · 42 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag ±0 ELO
22 matcher · 45 % winrate
I match 1 för dagen +28 ELO
26 matcher · 42 % winrate

Mest ELO förlorar LittleThemis på Dust 2: −60 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,60 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 28 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 98 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
56 % bättre än 62 %
0,68 bättre än 17 %
73,9 bättre än 14 %
0,99-
40 % från 52 dueller bättre än 3 %
100 % från 2 situationer bättre än 99 %
Dust 226
42 % bättre än 13 %
0,61 bättre än 3 %
71,6 bättre än 7 %
0,89-
52 % från 61 dueller precis i snitt
50 % från 4 situationer bättre än 80 %
Nuke14
43 % -
0,68 -
74,4 -
1,05-
33 % från 15 dueller -
100 % från 3 situationer -
Inferno11
55 % -
0,66 -
76,0 -
0,89-
56 % från 27 dueller -
83 % från 6 situationer -
Anubis8
50 % -
0,60 -
64,3 -
0,79-
35 % från 37 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache3
67 % -
0,59 -
62,5 -
0,70-
53 % från 17 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LittleThemis

På 98 matcher ligger LittleThemis på K/R 0,65 och ADR 72,6; ratingen från de 48 matcherna med rating är 0,90. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 64 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,90. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 13,9 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 34 matcher. I 13 av 48 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 21 under 0,90. I 33 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,94. Mest ELO tappar LittleThemis på Dust 2 (−60 ELO, winrate 42 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −287. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,91, ADR vid 73,3, Headshots vid 64 %. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 80 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.