LirtonN
Namnhistorik för LirtonN
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar LirtonN?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (161 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).
Clutch
Genomsnitt26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt49 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,72). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,04). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 88,5. Senaste 3 månaderna: 85,9 (i början 77,2). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 48 %). Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 63 %). Något under snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 356. Senaste 3 månaderna: 3 334 (i början 3 174).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 51 %.
Mönster
Från de senaste 214 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar LirtonN på Mirage: −23 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,11 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 214 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar LirtonN
På 214 matcher ligger LirtonN på K/R 0,79, ADR 84,5 och rating 1,09. Största styrka: Rundor med 3K med 5,1 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 24 matcher. I 94 av 214 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 51 under 0,90. I 161 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar LirtonN på Mirage (−23 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+174 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +9 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,06, ADR +8,7, ELO +160. Sämre än tidigare: Winrate −12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +231.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.