Liqueur305

Slovakien
63 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Liqueur305?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 75,9 från 63 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 47 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 63 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (42 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed klart under snittet (9 %).

Rundor med first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 47 %−1 Pp. · Ø 48 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

53 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 53 %+14 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart över snittet (43 %).

Headshot-andel 46 %+3 Pp. · Ø 43 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 36 %
K/D 0,92−0,02 · Ø 0,94 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 4 i 63 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,1).

Rundor med 2K 13,1 %+0,7 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,2 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 46 %
MVP per match 2,3+0,2 · Ø 2,1 bättre än 82 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 42 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,95 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,23).

Utility med effekt 44 %+10 Pp. · Ø 34 % bättre än 96 %
Utility-damage per runda 7,3+3,7 · Ø 3,6 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,95+0,72 · Ø 0,23 bättre än 99 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +57
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,94, ADR vid 76,3
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,67). Strax över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 63 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −22 ELO
21 matcher · 38 % winrate

Mest ELO förlorar Liqueur305 i match 2 för dagen: −22 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,59 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 30 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 63 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage20
35 % bättre än 11 %
0,67 bättre än 39 %
75,2 bättre än 40 %
0,87 bättre än 22 %
53 % från 86 dueller bättre än 79 %
57 % från 7 situationer bättre än 91 %
Dust 216
75 % bättre än 99 %
0,74 bättre än 77 %
76,6 bättre än 49 %
1,08 bättre än 88 %
57 % från 75 dueller bättre än 89 %
60 % från 15 situationer bättre än 94 %
Nuke10
30 % -
0,62 -
72,8 -
0,82-
30 % från 40 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno9
56 % -
0,68 -
74,5 -
0,90-
41 % från 37 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis3
67 % -
0,81 -
92,1 -
1,11-
60 % från 10 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Liqueur305

På 63 matcher ligger Liqueur305 på K/R 0,69, ADR 75,9 och rating 0,94. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 53 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 4. I snitt 15,4 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 75 % winrate på 16 matcher. I 24 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 24 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,96. Mest ELO tappar Liqueur305 i match 2 för dagen (−22 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+12 ELO, winrate 35 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +57. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,94, ADR vid 76,3. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.