LinkenHUNCHO

Mongoliet
125 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 77
1 871
Toppnotering 30 dagar: 1 948
Rank SEA ▼ 1 952 placeringar
#8 857
30 dagar · förut #6 905 · bäst #6 905
Senast uppdaterad:

Hur spelar LinkenHUNCHO?

Rating 1,05 K/R 0,78 ADR 87,7 från 125 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 125 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (78 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 23 %−16 Pp. · Ø 39 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 64 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed något under snittet (48 %).

Headshot-andel 46 %−2 Pp. · Ø 48 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 24 %+13 Pp. · Ø 11 % bättre än 92 %
K/D 1,00−0,01 · Ø 1,01 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 10 i 125 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,0 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 82 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,7 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 82 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 79 %
4K och aces 26x 4K, 1 ace i 78 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,04 · Ø 0,27 bättre än 61 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,06, ADR vid 88,8
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −260

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,92
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,78). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 125 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −1 ELO
29 matcher · 38 % winrate

Mest ELO förlorar LinkenHUNCHO i match 2 för dagen: −1 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 53 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,98 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 125 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
55 % bättre än 67 %
0,81 bättre än 85 %
91,2 bättre än 93 %
1,11 bättre än 81 %
57 % från 284 dueller bättre än 84 %
27 % från 15 situationer bättre än 22 %
Dust 232
44 % bättre än 26 %
0,84 bättre än 92 %
92,1 bättre än 95 %
1,10 bättre än 78 %
53 % från 234 dueller bättre än 66 %
12 % från 17 situationer bättre än 2 %
Ancient24
42 % bättre än 24 %
0,76 bättre än 70 %
85,9 bättre än 82 %
0,99 bättre än 46 %
47 % från 171 dueller bättre än 30 %
17 % från 12 situationer bättre än 7 %
Anubis11
45 % -
0,73 -
78,8 -
0,97-
49 % från 70 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno8
25 % -
0,62 -
77,3 -
0,81-
53 % från 47 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke7
57 % -
0,89 -
91,6 -
1,20-
57 % från 53 dueller -
25 % från 8 situationer -
Cache3
33 % -
0,68 -
78,8 -
0,85-
50 % från 24 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LinkenHUNCHO

På 125 matcher ligger LinkenHUNCHO på K/R 0,78, ADR 87,7 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 23 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 17,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 38 matcher. I 48 av 125 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 45 under 0,90. I 78 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,27. Mest ELO tappar LinkenHUNCHO i match 2 för dagen (−1 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+89 ELO, winrate 55 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, +74 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −260. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,06, ADR vid 88,8. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 23 %, ELO-bilans +15.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.