Limon170

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 212 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Limon170?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 85,9 från 211 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 211 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Fler first kills per match än snittet på level 10 · alla ELO-intervall.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (148 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 74 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 38 %−12 Pp. · Ø 50 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 27 %+15 Pp. · Ø 12 % bättre än 94 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 9 i 211 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 46 %
4K och aces 35x 4K, 6 aces i 148 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,62 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 74 %
Utility-damage per runda 5,0+0,9 · Ø 4,1 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,62+0,32 · Ø 0,30 bättre än 98 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 30 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 85,0, Headshots vid 38 %, ELO vid 2 044
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,80). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 211 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −31 ELO
65 matcher · 55 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −21 ELO
56 matcher · 39 % winrate
På onsdagar +48 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Limon170 på Mirage: −31 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,20 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 211 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
55 % bättre än 64 %
0,74 precis i snitt
83,9 bättre än 66 %
1,00 bättre än 38 %
50 % från 344 dueller bättre än 42 %
45 % från 31 situationer bättre än 70 %
Dust 262
53 % bättre än 53 %
0,83 bättre än 84 %
90,9 bättre än 88 %
1,16 bättre än 82 %
56 % från 366 dueller bättre än 74 %
31 % från 35 situationer bättre än 31 %
Anubis34
50 % bättre än 42 %
0,78 bättre än 70 %
84,6 bättre än 69 %
1,13 bättre än 79 %
49 % från 178 dueller bättre än 34 %
43 % från 23 situationer bättre än 66 %
Ancient22
45 % bättre än 25 %
0,70 bättre än 26 %
81,4 bättre än 47 %
0,94 bättre än 19 %
51 % från 97 dueller precis i snitt
47 % från 15 situationer bättre än 71 %
Cache15
47 % -
0,76 -
86,2 -
1,07-
43 % från 65 dueller -
57 % från 7 situationer -
Inferno10
70 % -
0,73 -
82,8 -
1,01-
65 % från 43 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke3
67 % -
0,84 -
84,5 -
1,08-
70 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Limon170

På 211 matcher ligger Limon170 på K/R 0,77, ADR 85,9 och rating 1,06. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 85,9. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 16,9 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 10 matcher. I 89 av 211 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 79 under 0,90. I 148 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Limon170 på Mirage (−31 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+132 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +132 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 85,0, Headshots vid 38 %, ELO vid 2 044. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.