Lillllo

Estland
Sedan 2021 på FACEIT 410 matcher registrerade 144 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Lillllo?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 84,6 från 410 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 410 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (340 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 410 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,7 %+0,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 39 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 75x 4K, 6 aces i 340 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,8+0,8 · Ø 4,0 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,12 · Ø 0,31 bättre än 82 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +155
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 84,3
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,77). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 410 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −25 ELO
30 matcher · 53 % winrate
På Ancient −5 ELO
56 matcher · 43 % winrate
Mellan 6 och 12 −27 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar Lillllo på Dust 2: −25 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,33 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 410 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage154
59 % bättre än 75 %
0,79 bättre än 66 %
87,6 bättre än 76 %
1,11 bättre än 68 %
55 % från 794 dueller bättre än 67 %
45 % från 102 situationer bättre än 71 %
Ancient56
43 % bättre än 17 %
0,70 bättre än 24 %
82,0 bättre än 49 %
0,95 bättre än 17 %
52 % från 291 dueller precis i snitt
35 % från 40 situationer bättre än 41 %
Inferno50
54 % bättre än 37 %
0,78 precis i snitt
85,6 bättre än 54 %
1,09 bättre än 42 %
62 % från 249 dueller bättre än 84 %
19 % från 31 situationer bättre än 10 %
Anubis49
43 % bättre än 16 %
0,71 bättre än 29 %
81,8 bättre än 50 %
0,99 bättre än 27 %
53 % från 278 dueller bättre än 54 %
36 % från 22 situationer bättre än 43 %
Nuke41
54 % bättre än 45 %
0,79 bättre än 58 %
87,3 bättre än 71 %
1,10 bättre än 56 %
54 % från 228 dueller bättre än 57 %
35 % från 20 situationer bättre än 39 %
Dust 230
53 % bättre än 48 %
0,70 bättre än 25 %
80,3 bättre än 42 %
1,01 bättre än 32 %
40 % från 146 dueller bättre än 4 %
44 % från 18 situationer bättre än 66 %
Cache26
46 % bättre än 17 %
0,67 bättre än 9 %
78,7 bättre än 23 %
0,98 bättre än 15 %
51 % från 136 dueller bättre än 34 %
50 % från 12 situationer bättre än 74 %
Vertigo4
25 % -
0,57 -
74,3 -
0,77-
56 % från 18 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Lillllo

På 410 matcher ligger Lillllo på K/R 0,75, ADR 84,6 och rating 1,05. Största styrka: Utility-damage per runda med 4,8. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 154 matcher. I 170 av 410 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 152 under 0,90. I 340 matcher med detaljvärden: 75x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Lillllo på Dust 2 (−25 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Mirage (+118 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +155. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 84,3. Senaste 30 dagarna: 144 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +198.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.