Lilkeibsn

Österrike
Sedan 2022 på FACEIT 171 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Lilkeibsn?

Rating 0,94 (från 125 matcher) K/R 0,65 ADR 72,1 från 171 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 125 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 32 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (76 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 4 i 171 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 11,3 %−2,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 bättre än 6 %
4K och aces 18x 4K, 0 aces i 76 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 5,1+0,9 · Ø 4,2 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,13 · Ø 0,28 bättre än 81 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,11, ADR +4,8, Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −9 Pp., ELO −76

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,63). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 171 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −49 ELO
36 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 +31 ELO, winrate 40 %
På tisdagar −50 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar Lilkeibsn i match 2 för dagen: −49 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,07 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 38 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 171 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
44 % bättre än 24 %
0,64 bättre än 11 %
71,2 bättre än 10 %
0,91 bättre än 15 %
45 % från 153 dueller bättre än 18 %
42 % från 19 situationer bättre än 60 %
Dust 234
59 % bättre än 76 %
0,67 bättre än 18 %
75,6 bättre än 23 %
1,00 bättre än 39 %
52 % från 100 dueller bättre än 54 %
25 % från 16 situationer bättre än 18 %
Inferno26
42 % bättre än 19 %
0,58 bättre än 3 %
66,1 bättre än 3 %
0,83 bättre än 3 %
44 % från 79 dueller bättre än 10 %
67 % från 6 situationer bättre än 97 %
Ancient22
41 % bättre än 17 %
0,62 bättre än 5 %
69,2 bättre än 4 %
0,84 bättre än 4 %
41 % från 68 dueller bättre än 5 %
17 % från 12 situationer bättre än 7 %
Anubis15
60 % bättre än 79 %
0,68 bättre än 22 %
75,8 bättre än 22 %
0,96-
52 % från 69 dueller bättre än 55 %
33 % från 6 situationer bättre än 39 %
Nuke10
60 % -
0,81 -
81,8 -
1,21-
63 % från 27 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache6
50 % -
0,66 -
72,3 -
0,97-
45 % från 29 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass4
50 % -
0,60 -
65,9 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Lilkeibsn

På 171 matcher ligger Lilkeibsn på K/R 0,65 och ADR 72,1; ratingen från de 125 matcherna med rating är 0,94. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,1. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 15 matcher. I 36 av 125 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 61 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Lilkeibsn i match 2 för dagen (−49 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+55 ELO, winrate 44 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,11, ADR +4,8, Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −9 Pp., ELO −76. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.