Lil_gr1ga

Ukraina
Sedan 2020 på FACEIT 336 matcher registrerade 126 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Lil_gr1ga?

Rating 1,04 (från 318 matcher) K/R 0,72 ADR 77,4 från 331 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 318 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (265 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 46 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 12 i 331 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 26 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 41 %
4K och aces 29x 4K, 8 aces i 265 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 61 %
Utility-damage per runda 5,7+1,6 · Ø 4,1 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,310,00 · Ø 0,31 precis i snitt
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 91 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,04, ADR vid 76,8, Headshots vid 59 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −138

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,75). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 331 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −259 ELO
69 matcher · 49 % winrate
I match 2 för dagen −193 ELO
52 matcher · 38 % winrate
Mellan 0 och 6 −229 ELO, winrate 48 %
På onsdagar −143 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Lil_gr1ga på Ancient: −259 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,23 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 51 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 331 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage76
53 % bättre än 54 %
0,68 bättre än 19 %
70,9 bättre än 7 %
1,02 bättre än 41 %
53 % från 190 dueller bättre än 57 %
36 % från 58 situationer bättre än 45 %
Ancient69
49 % bättre än 36 %
0,73 bättre än 38 %
80,3 bättre än 38 %
1,02 bättre än 40 %
49 % från 278 dueller bättre än 31 %
55 % från 53 situationer bättre än 86 %
Anubis65
49 % bättre än 37 %
0,71 bättre än 28 %
76,3 bättre än 21 %
1,02 bättre än 37 %
50 % från 193 dueller bättre än 37 %
30 % från 63 situationer bättre än 28 %
Dust 241
51 % bättre än 44 %
0,75 precis i snitt
78,7 bättre än 35 %
1,09 bättre än 62 %
57 % från 173 dueller bättre än 77 %
36 % från 28 situationer bättre än 43 %
Inferno36
61 % bättre än 73 %
0,71 bättre än 21 %
76,8 bättre än 14 %
1,03 bättre än 25 %
52 % från 143 dueller bättre än 38 %
41 % från 27 situationer bättre än 55 %
Nuke36
61 % bättre än 71 %
0,79 bättre än 63 %
85,3 bättre än 67 %
1,12 bättre än 68 %
54 % från 150 dueller bättre än 55 %
37 % från 30 situationer bättre än 47 %
Cache5
20 % -
0,70 -
72,1 -
1,00-
40 % från 20 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Lil_gr1ga

På 331 matcher ligger Lil_gr1ga på K/R 0,72 och ADR 77,4; ratingen från de 318 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 36 matcher. I 127 av 318 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 111 under 0,90. I 265 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Lil_gr1ga på Ancient (−259 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+166 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +18 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −138. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,04, ADR vid 76,8, Headshots vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 126 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −318.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.