LigterR

Estland
Sedan 2019 på FACEIT 103 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar LigterR?

Rating 0,90 K/R 0,63 ADR 71,0 från 103 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 103 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (23 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 9 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 0,88−0,15 · Ø 1,03 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 3 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 bättre än 4 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 23 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

22 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 22 %−13 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 1,6−2,6 · Ø 4,2 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,15 · Ø 0,29 bättre än 10 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,63, Rating vid 0,91, ADR vid 72,5
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −398

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,63. Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 103 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −46 ELO
34 matcher · 53 % winrate

Mest ELO förlorar LigterR på Dust 2: −46 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,72 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 103 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage36
58 % bättre än 73 %
0,61 bättre än 5 %
70,7 bättre än 9 %
0,86 bättre än 5 %
50 % från 153 dueller bättre än 42 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Dust 234
53 % bättre än 56 %
0,67 bättre än 17 %
74,2 bättre än 17 %
0,94 bättre än 17 %
49 % från 156 dueller bättre än 37 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Inferno11
27 % -
0,60 -
69,5 -
0,87-
47 % från 57 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache9
56 % -
0,62 -
64,6 -
0,91-
60 % från 35 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke9
44 % -
0,64 -
70,5 -
0,91-
46 % från 41 dueller -
50 % från 2 situationer -
Ancient4
50 % -
0,61 -
63,6 -
0,89-
42 % från 19 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LigterR

På 103 matcher ligger LigterR på K/R 0,63, ADR 71,0 och rating 0,90. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 13,9 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 36 matcher. I 21 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 54 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar LigterR på Dust 2 (−46 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Mirage (+114 ELO, winrate 58 %). Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −398. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, Rating vid 0,91, ADR vid 72,5. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.