Lidian_eZZ

Norge
Sedan 2020 på FACEIT 232 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 8
3 262
Toppnotering 30 dagar: 3 381
Rank EU ▼ 604 placeringar
#2 866
Norge #21 i Norge
30 dagar · förut #2 262 · bäst #1 851
Senast uppdaterad:

Hur spelar Lidian_eZZ?

Rating 1,12 (från 220 matcher) K/R 0,80 ADR 84,7 från 232 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 220 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 14 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (163 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−6 Pp. · Ø 42 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 232 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,3 %+1,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 24x 4K, 4 aces i 163 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,2−1,7 · Ø 3,9 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,20 · Ø 0,32 bättre än 3 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +144
= Oförändrad
K/R vid 0,80, Rating vid 1,12, ADR vid 84,6, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,79). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 232 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −102 ELO
54 matcher · 46 % winrate
På Dust 2 −39 ELO
36 matcher · 47 % winrate
På onsdagar −22 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar Lidian_eZZ i match 2 för dagen: −102 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,84 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 232 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
61 % bättre än 76 %
0,84 bättre än 81 %
88,9 bättre än 80 %
1,18 bättre än 82 %
59 % från 321 dueller bättre än 84 %
40 % från 50 situationer bättre än 54 %
Ancient41
54 % bättre än 44 %
0,76 precis i snitt
82,3 bättre än 50 %
1,08 bättre än 57 %
54 % från 153 dueller bättre än 59 %
35 % från 20 situationer bättre än 40 %
Dust 236
47 % bättre än 21 %
0,79 bättre än 64 %
83,6 bättre än 57 %
1,09 bättre än 55 %
46 % från 142 dueller bättre än 17 %
56 % från 18 situationer bättre än 88 %
Nuke26
38 % bättre än 5 %
0,81 bättre än 69 %
86,6 bättre än 69 %
1,12 bättre än 61 %
59 % från 96 dueller bättre än 77 %
45 % från 11 situationer bättre än 64 %
Cache23
57 % bättre än 46 %
0,77 bättre än 41 %
78,6 bättre än 21 %
1,07 bättre än 35 %
51 % från 100 dueller bättre än 27 %
36 % från 11 situationer bättre än 43 %
Anubis17
41 % bättre än 11 %
0,79 bättre än 67 %
82,2 bättre än 53 %
1,15 bättre än 77 %
57 % från 75 dueller bättre än 75 %
21 % från 14 situationer bättre än 13 %
Inferno15
33 % bättre än 1 %
0,78 precis i snitt
82,3 bättre än 42 %
1,07-
55 % från 56 dueller bättre än 43 %
75 % från 4 situationer bättre än 98 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Lidian_eZZ

På 232 matcher ligger Lidian_eZZ på K/R 0,80 och ADR 84,7; ratingen från de 220 matcherna med rating är 1,12. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 74 matcher. I 108 av 220 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 57 under 0,90. I 163 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar Lidian_eZZ i match 2 för dagen (−102 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+452 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, +140 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +144. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,12, ADR vid 84,6, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.