Licwing

Österrike
Sedan 2022 på FACEIT 212 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 40m

Hur spelar Licwing?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 83,1 från 212 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 212 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−9 Pp. · Ø 21 % bättre än 4 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed strax över snittet (51 %).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 212 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 11x 4K, 2 aces i 131 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 6,0+1,9 · Ø 4,1 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,07 · Ø 0,30 bättre än 70 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,02, ADR vid 83,2, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp., ELO −194

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 212 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −50 ELO
33 matcher · 36 % winrate
På Ancient −1 ELO
46 matcher · 52 % winrate
Mellan 12 och 18 +50 ELO, winrate 44 %
På onsdagar ±0 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Licwing i match 3 för dagen: −50 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,11 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 39 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 212 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 266
62 % bättre än 82 %
0,76 bättre än 57 %
81,7 bättre än 52 %
1,07 bättre än 57 %
53 % från 271 dueller bättre än 55 %
32 % från 38 situationer bättre än 32 %
Ancient46
52 % bättre än 45 %
0,77 bättre än 55 %
87,3 bättre än 73 %
1,04 bättre än 47 %
55 % från 243 dueller bättre än 65 %
26 % från 27 situationer bättre än 21 %
Inferno36
64 % bättre än 73 %
0,73 bättre än 34 %
86,2 bättre än 57 %
1,03 bättre än 30 %
42 % från 158 dueller bättre än 3 %
37 % från 19 situationer bättre än 45 %
Anubis32
47 % bättre än 30 %
0,72 bättre än 36 %
83,0 bättre än 59 %
0,98 bättre än 27 %
51 % från 166 dueller bättre än 42 %
27 % från 11 situationer bättre än 20 %
Cache20
45 % -
0,66 -
76,5 -
0,92-
54 % från 82 dueller -
63 % från 8 situationer -
Mirage6
33 % -
0,67 -
75,2 -
0,92-
45 % från 33 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke5
20 % -
0,81 -
83,5 -
1,15-
61 % från 23 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Licwing

På 212 matcher ligger Licwing på K/R 0,74, ADR 83,1 och rating 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 34 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 36 matcher. I 85 av 212 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 76 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Licwing i match 3 för dagen (−50 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Dust 2 (+48 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +25 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −194. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,02, ADR vid 83,2, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.