Lich-_

Brasilien
62 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Lich-_?

Rating 1,20 (från 16 matcher) K/R 0,82 ADR 86,1 från 62 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 16 matcher
överlägsen från 1,80 13 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 6 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntryAWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (3 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 23 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 71 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 0,0 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 21 % ingen jämförelse
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 62 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,2 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 1,5 % ingen jämförelse
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 87 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 3 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed något över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 2,1 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,27 ingen jämförelse
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om Lich-_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 3 matcher från de senaste 3 månaderna och 26 innan.

Kills per runda (K/R)

0,77
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,93.

Mönster

Från de senaste 62 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,05 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 29 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 62 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
54 % bättre än 56 %
0,81 bättre än 77 %
85,1 bättre än 68 %
1,06-
65 % från 26 dueller bättre än 98 %
-
Dust 215
73 % bättre än 98 %
0,91 bättre än 96 %
94,4 bättre än 94 %
1,35-
63 % från 32 dueller bättre än 94 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Ancient10
50 % -
0,77 -
83,4 -
1,24-
45 % från 20 dueller -
0 % från 1 situationer -
Anubis5
20 % -
0,76 -
83,0 -
1,00-
64 % från 14 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke4
50 % -
0,66 -
69,5 -
1,36-
100 % från 3 dueller -
-
Inferno3
67 % -
0,67 -
74,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Lich-_

På 62 matcher ligger Lich-_ på K/R 0,82 och ADR 86,1; ratingen från de 16 matcherna med rating är 1,20. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 73 % winrate på 15 matcher. I 11 av 16 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (69 %), i 4 under 0,90. I 3 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,33. Bäst går det på på Mirage (+14 ELO, winrate 54 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.