Liban35

Argentina
124 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Liban35?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 72,0 från 124 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 124 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (92 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed precis i snitt (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 55 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (0,99).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 36 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 3 i 124 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,4 %−1,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 6 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 92 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,20 · Ø 0,27 bättre än 90 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ELO +113
= Oförändrad
ADR vid 71,4, Headshots vid 44 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,10, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,57
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,69). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 124 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +37 ELO
33 matcher · 45 % winrate
På lördagar +27 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar Liban35 i match 2 för dagen: +37 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,20 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 124 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 240
55 % bättre än 65 %
0,71 bättre än 43 %
78,6 bättre än 44 %
1,03 bättre än 57 %
49 % från 162 dueller bättre än 41 %
40 % från 30 situationer precis i snitt
Mirage25
44 % bättre än 27 %
0,62 bättre än 8 %
67,8 bättre än 4 %
0,90 bättre än 15 %
45 % från 65 dueller bättre än 21 %
55 % från 20 situationer bättre än 88 %
Anubis19
47 % bättre än 40 %
0,60 bättre än 5 %
67,6 bättre än 4 %
0,83 bättre än 5 %
50 % från 58 dueller precis i snitt
33 % från 9 situationer bättre än 40 %
Ancient13
85 % -
0,63 -
71,3 -
0,86-
58 % från 38 dueller -
38 % från 8 situationer -
Nuke10
50 % -
0,63 -
71,1 -
0,88-
45 % från 33 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno9
44 % -
0,71 -
70,5 -
0,97-
36 % från 28 dueller -
50 % från 2 situationer -
Vertigo7
14 % -
0,61 -
68,6 -
0,78-
42 % från 26 dueller -
14 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Liban35

På 124 matcher ligger Liban35 på K/R 0,65, ADR 72,0 och rating 0,92. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 8. I snitt 14,9 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 85 % winrate på 13 matcher. I 35 av 124 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 63 under 0,90. I 92 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,00. Mest ELO tappar Liban35 i match 2 för dagen (+37 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+87 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +113. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,10, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 71,4, Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.