LghtBlue

Turkiet
Sedan 2015 på FACEIT 229 matcher registrerade 80 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 257
3 005
Toppnotering 30 dagar: 3 005
Rank EU ▲ 1 511 placeringar
#8 158
Turkiet #174 i Turkiet
30 dagar · förut #9 669 · bäst #8 158
Senast uppdaterad:

Hur spelar LghtBlue?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 81,8 från 229 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 229 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (157 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−1 Pp. · Ø 40 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,8+0,3 · Ø 1,5 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 229 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 78 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 34x 4K, 2 aces i 157 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,4+0,5 · Ø 3,9 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,03 · Ø 0,32 bättre än 59 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +11,4, Winrate +3 Pp., ELO +491
= Oförändrad
Headshots vid 58 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,69). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 229 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −17 ELO
41 matcher · 46 % winrate
På Mirage −4 ELO
56 matcher · 63 % winrate
På torsdagar −67 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar LghtBlue på Anubis: −17 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,67 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 46 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 229 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
63 % bättre än 82 %
0,81 bättre än 72 %
86,5 bättre än 70 %
1,14 bättre än 73 %
54 % från 252 dueller bättre än 58 %
30 % från 37 situationer bättre än 23 %
Dust 251
65 % bättre än 84 %
0,73 bättre än 36 %
78,6 bättre än 32 %
1,06 bättre än 45 %
54 % från 163 dueller bättre än 58 %
45 % från 29 situationer bättre än 67 %
Ancient49
53 % bättre än 41 %
0,71 bättre än 27 %
75,6 bättre än 17 %
0,99 bättre än 26 %
46 % från 180 dueller bättre än 16 %
30 % från 33 situationer bättre än 28 %
Anubis41
46 % bättre än 19 %
0,72 bättre än 33 %
80,3 bättre än 43 %
1,00 bättre än 29 %
48 % från 170 dueller bättre än 25 %
41 % från 32 situationer bättre än 56 %
Inferno12
42 % -
0,85 -
88,8 -
1,23-
46 % från 54 dueller -
54 % från 13 situationer -
Nuke11
45 % -
0,84 -
86,5 -
1,16-
58 % från 48 dueller -
50 % från 8 situationer -
Cache7
71 % -
0,90 -
99,1 -
1,26-
56 % från 36 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LghtBlue

På 229 matcher ligger LghtBlue på K/R 0,76, ADR 81,8 och rating 1,08. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 9 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 51 matcher. I 99 av 229 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 75 under 0,90. I 157 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar LghtBlue på Anubis (−17 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+58 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +11,4, Winrate +3 Pp., ELO +491. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 80 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +100.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.