LghtBlue
Hur spelar LghtBlue?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (157 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).
Vapen och aim
Genomsnitt58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt4,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,69). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 1,13 (i början 0,97). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 88,0. Senaste 3 månaderna: 85,4 (i början 74,0). Något över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 59 %). Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 54 %). Klart över snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 905. Senaste 3 månaderna: 2 905 (i början 2 414).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 229 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar LghtBlue på Anubis: −17 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,67 · Mirage
- Flest kills i en match: 46 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 229 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar LghtBlue
På 229 matcher ligger LghtBlue på K/R 0,76, ADR 81,8 och rating 1,08. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 9 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 51 matcher. I 99 av 229 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 75 under 0,90. I 157 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar LghtBlue på Anubis (−17 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+58 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +11,4, Winrate +3 Pp., ELO +491. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 80 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +100.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.