Lex_-_

Brasilien
Sedan 2020 på FACEIT 127 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Lex_-_?

Rating 0,89 (från 77 matcher) K/R 0,69 ADR 74,0 från 127 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 77 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 32 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (77 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 10 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 10 i 127 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 11,1 %−2,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 4 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 77 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,22 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,22−0,08 · Ø 0,30 bättre än 26 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,12, ADR −6,1

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,76). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen ±0 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På måndagar +27 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Lex_-_ i match 2 för dagen: ±0 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,03 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 33 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 127 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
55 % bättre än 60 %
0,65 bättre än 10 %
72,2 bättre än 10 %
0,82 bättre än 1 %
43 % från 99 dueller bättre än 9 %
40 % från 15 situationer bättre än 53 %
Anubis26
42 % bättre än 18 %
0,67 bättre än 14 %
71,0 bättre än 6 %
0,95-
44 % från 45 dueller bättre än 11 %
27 % från 11 situationer bättre än 20 %
Dust 225
64 % bättre än 87 %
0,71 bättre än 32 %
75,2 bättre än 19 %
0,91 bättre än 9 %
45 % från 62 dueller bättre än 17 %
44 % från 9 situationer bättre än 68 %
Ancient12
58 % -
0,76 -
79,4 -
1,00-
55 % från 38 dueller -
14 % från 7 situationer -
Inferno7
43 % -
0,71 -
78,5 -
0,96-
52 % från 25 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke5
60 % -
0,71 -
77,0 -
0,94-
46 % från 13 dueller -
0 % från 3 situationer -
Overpass3
33 % -
0,73 -
83,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Lex_-_

På 127 matcher ligger Lex_-_ på K/R 0,69 och ADR 74,0; ratingen från de 77 matcherna med rating är 0,89. Mest att hämta: Rating med 0,89. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 25 matcher. I 20 av 77 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 40 under 0,90. I 77 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,97. Mest ELO tappar Lex_-_ i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+27 ELO, winrate 64 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,12, ADR −6,1. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.