Lex1385

Irland
Sedan 2015 på FACEIT 236 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 75
2 937
Toppnotering 30 dagar: 2 981
Rank EU ▼ 1 208 placeringar
#10 466
Irland #17 i Irland
30 dagar · förut #9 258 · bäst #6 742
Senast uppdaterad:

Hur spelar Lex1385?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 79,6 från 236 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 236 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (210 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 12 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+2 Pp. · Ø 41 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 236 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,5 %−1,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,8 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 18 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 40x 4K, 1 ace i 210 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 26 %
Utility-damage per runda 4,00,0 · Ø 4,0 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,25−0,06 · Ø 0,31 bättre än 33 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp., ELO +435
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 0,99, ADR vid 79,4
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,73). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 236 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen ±0 ELO
48 matcher · 40 % winrate
Mellan 12 och 18 −22 ELO, winrate 44 %
På lördagar +97 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Lex1385 i match 2 för dagen: ±0 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,19 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 236 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage101
52 % bättre än 43 %
0,74 bättre än 43 %
81,0 bättre än 45 %
1,01 bättre än 35 %
50 % från 412 dueller bättre än 36 %
41 % från 46 situationer bättre än 58 %
Dust 253
45 % bättre än 20 %
0,66 bättre än 11 %
74,1 bättre än 14 %
0,93 bättre än 11 %
48 % från 185 dueller bättre än 27 %
41 % från 22 situationer bättre än 57 %
Ancient33
45 % bättre än 22 %
0,70 bättre än 24 %
78,3 bättre än 29 %
0,96 bättre än 20 %
43 % från 116 dueller bättre än 8 %
35 % från 23 situationer bättre än 41 %
Anubis18
39 % bättre än 8 %
0,67 bättre än 13 %
76,9 bättre än 24 %
0,90 bättre än 6 %
41 % från 69 dueller bättre än 5 %
44 % från 16 situationer bättre än 64 %
Nuke13
62 % -
0,85 -
93,2 -
1,18-
57 % från 69 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache9
78 % -
0,82 -
85,4 -
1,17-
38 % från 40 dueller -
80 % från 5 situationer -
Inferno7
57 % -
0,68 -
77,9 -
0,93-
45 % från 20 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Lex1385

På 236 matcher ligger Lex1385 på K/R 0,72, ADR 79,6 och rating 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 13 matcher. I 82 av 236 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 100 under 0,90. I 210 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Lex1385 i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+124 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +124 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +435. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,99, ADR vid 79,4. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.