Levicius

Argentina
141 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Levicius?

Rating 0,92 (från 112 matcher) K/R 0,67 ADR 79,2 från 141 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 28 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 112 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (56 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 41 %−8 Pp. · Ø 49 % bättre än 3 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 16 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).

Headshot-andel 37 %−7 Pp. · Ø 44 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 21 %
K/D 0,87−0,10 · Ø 0,97 bättre än 18 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 2 i 141 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 10,3 %−2,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,7 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 22 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 54 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 56 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,8).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 6,3+2,5 · Ø 3,8 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,03 · Ø 0,25 bättre än 63 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −6,2, Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −128

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,70). Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 141 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −178 ELO
34 matcher · 38 % winrate
Mellan 18 och 24 −200 ELO, winrate 37 %
På måndagar −160 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Levicius på Mirage: −178 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,82 · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 141 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 251
53 % bättre än 64 %
0,64 bättre än 19 %
77,2 bättre än 46 %
0,89 bättre än 20 %
42 % från 206 dueller bättre än 13 %
28 % från 18 situationer bättre än 23 %
Mirage34
38 % bättre än 16 %
0,65 bättre än 25 %
80,4 bättre än 64 %
0,83 bättre än 11 %
43 % från 150 dueller bättre än 18 %
10 % från 10 situationer bättre än 3 %
Anubis21
71 % bättre än 96 %
0,74 bättre än 69 %
86,3 bättre än 88 %
1,04 bättre än 74 %
56 % från 81 dueller bättre än 84 %
43 % från 14 situationer bättre än 66 %
Nuke16
50 % bättre än 46 %
0,67 bättre än 26 %
74,5 bättre än 31 %
0,95-
48 % från 62 dueller bättre än 40 %
44 % från 9 situationer bättre än 67 %
Ancient6
67 % -
0,71 -
73,1 -
1,03-
20 % från 15 dueller -
40 % från 5 situationer -
Overpass5
40 % -
0,83 -
92,5 -
1,63-
50 % från 8 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno4
25 % -
0,55 -
75,6 -
0,75-
25 % från 8 dueller -
-
Cache3
0 % -
0,59 -
79,1 -
0,83-
33 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Levicius

På 141 matcher ligger Levicius på K/R 0,67 och ADR 79,2; ratingen från de 112 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,3. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 41 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 5. I snitt 14,4 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 71 % winrate på 21 matcher. I 29 av 112 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 56 under 0,90. I 56 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,18. Mest ELO tappar Levicius på Mirage (−178 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Anubis (+156 ELO, winrate 71 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +137 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −6,2, Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −128.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.