Levi666-

Storbritannien
Sedan 2019 på FACEIT 270 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 162
3 196
Toppnotering 30 dagar: 3 273
Rank EU ▼ 1 434 placeringar
#3 805
Storbritannien #51 i Storbritannien
30 dagar · förut #2 371 · bäst #2 371
Senast uppdaterad:

Hur spelar Levi666-?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 82,7 från 270 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 270 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (218 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 6 i 270 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,6 %+0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 41 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 38x 4K, 7 aces i 218 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 6,6+2,7 · Ø 3,9 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,08 · Ø 0,32 bättre än 25 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 83,1
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −289

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,71). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 270 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −110 ELO
96 matcher · 53 % winrate
På Nuke −61 ELO
32 matcher · 53 % winrate
Mellan 0 och 6 −108 ELO, winrate 46 %
På lördagar −268 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Levi666- på Ancient: −110 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 40 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 270 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient96
53 % bättre än 41 %
0,77 bättre än 56 %
85,5 bättre än 66 %
1,07 bättre än 52 %
53 % från 458 dueller precis i snitt
40 % från 52 situationer bättre än 54 %
Dust 255
45 % bättre än 17 %
0,63 bättre än 5 %
72,4 bättre än 9 %
0,90 bättre än 5 %
44 % från 211 dueller bättre än 11 %
30 % från 30 situationer bättre än 25 %
Nuke32
53 % bättre än 34 %
0,76 bättre än 46 %
85,6 bättre än 64 %
1,08 precis i snitt
57 % från 131 dueller bättre än 69 %
35 % från 17 situationer bättre än 37 %
Cache27
52 % bättre än 28 %
0,86 bättre än 78 %
94,3 bättre än 84 %
1,19 bättre än 70 %
51 % från 132 dueller bättre än 27 %
39 % från 23 situationer bättre än 51 %
Mirage22
64 % bättre än 85 %
0,68 bättre än 15 %
77,2 bättre än 25 %
0,97 bättre än 19 %
42 % från 112 dueller bättre än 4 %
25 % från 8 situationer bättre än 13 %
Anubis18
50 % bättre än 32 %
0,72 bättre än 33 %
81,5 bättre än 49 %
1,00 bättre än 29 %
53 % från 90 dueller precis i snitt
43 % från 7 situationer bättre än 61 %
Inferno18
61 % bättre än 47 %
0,76 bättre än 40 %
82,7 bättre än 44 %
1,06 bättre än 32 %
48 % från 92 dueller bättre än 11 %
44 % från 9 situationer bättre än 62 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Levi666-

På 270 matcher ligger Levi666- på K/R 0,74, ADR 82,7 och rating 1,04. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,6. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 49 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 22 matcher. I 110 av 270 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 108 under 0,90. I 218 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Levi666- på Ancient (−110 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+204 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +204 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −289. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 83,1. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +71.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.