Levelly

Litauen
Sedan 2023 på FACEIT 277 matcher registrerade 123 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Levelly?

Rating 1,04 (från 227 matcher) K/R 0,73 ADR 82,1 från 277 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 227 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (216 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed något över snittet (50 %).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 277 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 57 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 22 %
4K och aces 27x 4K, 4 aces i 216 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,36 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 38 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,36+0,06 · Ø 0,30 bättre än 69 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +9,0, Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 51 %, ELO vid 2 364
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,66). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 277 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −82 ELO
55 matcher · 44 % winrate
På Dust 2 −59 ELO
48 matcher · 48 % winrate
På söndagar −9 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Levelly i match 2 för dagen: −82 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,30 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 32 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 277 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage84
48 % bättre än 36 %
0,74 precis i snitt
83,5 bättre än 61 %
1,03 bättre än 48 %
51 % från 312 dueller precis i snitt
57 % från 28 situationer bättre än 92 %
Dust 248
48 % bättre än 36 %
0,73 bättre än 44 %
82,2 bättre än 55 %
1,10 bättre än 70 %
59 % från 171 dueller bättre än 85 %
46 % från 26 situationer bättre än 75 %
Ancient42
50 % bättre än 41 %
0,73 bättre än 41 %
82,0 bättre än 52 %
1,06 bättre än 57 %
56 % från 184 dueller bättre än 74 %
47 % från 19 situationer bättre än 75 %
Anubis39
54 % bättre än 58 %
0,73 bättre än 41 %
83,7 bättre än 63 %
0,99 bättre än 30 %
47 % från 171 dueller bättre än 21 %
40 % från 15 situationer bättre än 58 %
Inferno25
60 % bättre än 69 %
0,66 bättre än 11 %
75,3 bättre än 17 %
0,94 bättre än 13 %
47 % från 59 dueller bättre än 20 %
83 % från 6 situationer bättre än 99 %
Cache19
58 % -
0,75 -
83,2 -
1,08-
54 % från 69 dueller -
10 % från 10 situationer -
Nuke19
58 % bättre än 58 %
0,73 bättre än 36 %
79,2 bättre än 34 %
1,06-
61 % från 62 dueller bättre än 91 %
0 % från 6 situationer bättre än 1 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Levelly

På 277 matcher ligger Levelly på K/R 0,73 och ADR 82,1; ratingen från de 227 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 25 matcher. I 88 av 227 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 80 under 0,90. I 216 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Levelly i match 2 för dagen (−82 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Anubis (+112 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +78 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +9,0, Headshots +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %, ELO vid 2 364. Senaste 30 dagarna: 123 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −126.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.